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HeadsetLevel Enumeração

Definição

Indica níveis de configurações de variáveis, como volume para headsets.

public enum class HeadsetLevel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
enum class HeadsetLevel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public enum HeadsetLevel
var value = Windows.Gaming.Input.Preview.HeadsetLevel.off
Public Enum HeadsetLevel
Herança
HeadsetLevel
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.23665.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (introduzida na v2.0)

Campos

High 3

O nível é alto.

Low 1

O nível é baixo.

Medium 2

O nível é médio.

Off 0

O nível está desativado.

Exemplos

public void SetupHeadset(IGameControllerProvider headsetProvider)
{
    LegacyGipGameControllerProvider legacyGipGameControllerProvider =
        LegacyGipGameControllerProvider.FromGameControllerProvider(headsetProvider);

    // Reset the device
    legacyGipGameControllerProvider.ExecuteCommand(DeviceCommand.Reset);

    // Check the smart mute level
    byte[] smartMuteBuffer =
        legacyGipGameControllerProvider.GetHeadsetOperation(HeadsetOperation.SmartMute);
    HeadsetLevel smartMuteValue = (HeadsetLevel)smartMuteBuffer[0];

    // Set bass boost to 3db
    byte[] bassBuffer = BitConverter.GetBytes((UInt32)3);
    legacyGipGameControllerProvider.SetHeadsetOperation(HeadsetOperation.BassBoostGain,
        bassBuffer);
}

Comentários

Cuidado

Para evitar danificar dispositivos, as APIs de controle de headset só devem ser usadas com hardware desenvolvido.

Aplica-se a