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GameControllerProviderInfo Classe

Definição

Fornece informações sobre um controlador de jogo físico conectado ao sistema usando GIP.SYS.

Importante

O acesso a essa classe requer declarar a funcionalidade xboxAccessoryManagement

public ref class GameControllerProviderInfo abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameControllerProviderInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class GameControllerProviderInfo
Public Class GameControllerProviderInfo
Herança
Object Platform::Object IInspectable GameControllerProviderInfo
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows Desktop Extension SDK (introduzida na 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (introduzida na v1.0)

Métodos

GetParentProviderId(IGameControllerProvider)

Recupera a ID persistente do dispositivo pai de um controlador de jogo físico conectado ao sistema usando GIP.SYS.

Importante

O acesso a essa API requer declarar a funcionalidade xboxAccessoryManagement

GetProviderId(IGameControllerProvider)

Recupera a ID persistente de um controlador de jogo físico conectado ao sistema usando GIP.SYS.

Importante

O acesso a essa classe requer declarar a funcionalidade xboxAccessoryManagement

Aplica-se a