ConditionForceEffect Classe
Definição
Importante
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Efeitos de força condicional são forças aplicadas em resposta aos valores atuais do sensor dentro do dispositivo. Em outras palavras, os efeitos de força condicional exigem informações sobre o movimento do dispositivo, como posição ou velocidade de uma alça de joystick. Em geral, os efeitos de força condicional não são associados a eventos individuais durante um jogo ou outro aplicativo. Eles representam fenômenos ambientais, como a rigidez ou a frouxidão de uma vara de vôo, ou a tendência de um volante retornar a uma posição reta à frente. Um efeito de força condicional não tem uma magnitude predefinida. A magnitude é dimensionada proporcionalmente ao movimento ou à posição do objeto de entrada.
public ref class ConditionForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConditionForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConditionForceEffect
function ConditionForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class ConditionForceEffect
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Construtores
ConditionForceEffect(ConditionForceEffectKind) |
Cria uma instância de ConditionForceEffect. |
Propriedades
Gain |
Especifica a porcentagem pela qual reduzir a força do efeito. |
Kind |
O tipo de efeito de force feedback. |
State |
O estado atual do efeito. |
Métodos
SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Define os parâmetros para o efeito de comentários de força condicional. |
Start() |
Inicia o efeito force feedback. |
Stop() |
Interrompe o efeito de forçar comentários. |