Compartilhar via


ConditionForceEffect Classe

Definição

Efeitos de força condicional são forças aplicadas em resposta aos valores atuais do sensor dentro do dispositivo. Em outras palavras, os efeitos de força condicional exigem informações sobre o movimento do dispositivo, como posição ou velocidade de uma alça de joystick. Em geral, os efeitos de força condicional não são associados a eventos individuais durante um jogo ou outro aplicativo. Eles representam fenômenos ambientais, como a rigidez ou a frouxidão de uma vara de vôo, ou a tendência de um volante retornar a uma posição reta à frente. Um efeito de força condicional não tem uma magnitude predefinida. A magnitude é dimensionada proporcionalmente ao movimento ou à posição do objeto de entrada.

public ref class ConditionForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConditionForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConditionForceEffect
function ConditionForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class ConditionForceEffect
Herança
Object Platform::Object IInspectable ConditionForceEffect
Atributos
Implementações

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)

Construtores

ConditionForceEffect(ConditionForceEffectKind)

Cria uma instância de ConditionForceEffect.

Propriedades

Gain

Especifica a porcentagem pela qual reduzir a força do efeito.

Kind

O tipo de efeito de force feedback.

State

O estado atual do efeito.

Métodos

SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Define os parâmetros para o efeito de comentários de força condicional.

Start()

Inicia o efeito force feedback.

Stop()

Interrompe o efeito de forçar comentários.

Aplica-se a

Confira também