XusbGameControllerProvider Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Representa os dispositivos de controlador de jogo físico conectados ao sistema usando XUSB22.SYS.
public ref class XusbGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class XusbGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class XusbGameControllerProvider
Public NotInheritable Class XusbGameControllerProvider
- Herança
- Atributos
- Implementações
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Propriedades
FirmwareVersionInfo |
A versão de firmware do controlador. |
HardwareProductId |
A ID do produto de hardware do controlador. |
HardwareVendorId |
A ID do fornecedor de hardware do controlador. |
HardwareVersionInfo |
Contém informações sobre a versão de hardware do controlador. |
IsConnected |
Booliano que indica se o controlador está conectado. |
Métodos
SetVibration(Double, Double) |
Define a velocidade no motor de vibração do controlador. |