IHidGameControllerInputSink.OnInputReportReceived Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Evento gerado quando a entrada é recebida.
public:
void OnInputReportReceived(unsigned long long timestamp, byte reportId, Platform::Array <byte> ^ reportBuffer);
void OnInputReportReceived(uint64_t const& timestamp, byte const& reportId, winrt::array_view <byte> const& reportBuffer);
public void OnInputReportReceived(ulong timestamp, byte reportId, byte[] reportBuffer);
function onInputReportReceived(timestamp, reportId, reportBuffer)
Public Sub OnInputReportReceived (timestamp As ULong, reportId As Byte, reportBuffer As Byte())
Parâmetros
- timestamp
-
UInt64
unsigned long long
uint64_t
Carimbo de data/hora do evento.
- reportId
-
Byte
byte
A ID do relatório.
- reportBuffer
-
Byte[]
byte[]
Buffer que contém a entrada recebida.