ArcadeStickReading Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
O estado atual do joystick de arcade.
public value class ArcadeStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct ArcadeStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct ArcadeStickReading
var arcadeStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */
}
Public Structure ArcadeStickReading
- Herança
-
ArcadeStickReading
- Atributos
Requisitos do Windows
Família de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (introduzida na 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v3.0)
|
Campos
Buttons |
O estado dos botões do joystick de arcade. |
Timestamp |
Hora em que o estado foi recuperado do joystick de arcade. |