ClaimedMagneticStripeReader.AuthenticateDeviceAsync(Byte[]) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Coloca o dispositivo em um estado autenticado.
public:
virtual IAsyncAction ^ AuthenticateDeviceAsync(Platform::Array <byte> ^ responseToken) = AuthenticateDeviceAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(winrt::array_view <byte> const& responseToken);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction AuthenticateDeviceAsync(byte[] responseToken);
function authenticateDeviceAsync(responseToken)
Public Function AuthenticateDeviceAsync (responseToken As Byte()) As IAsyncAction
Parâmetros
- responseToken
-
Byte[]
byte[]
Um buffer que contém o token de resposta gerado do token de desafio recuperado de uma chamada anterior para o método RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync .
Retornos
- Atributos
Comentários
O método só é válido para dispositivos que dão suporte à autenticação.
Para autenticar um dispositivo, o aplicativo chama o método RetrieveDeviceAuthenticationDataAsync para recuperar um token de desafio. O aplicativo normalmente passa esse token para outra entidade que tem conhecimento especial de um segredo compartilhado e é capaz de criar um token de resposta adequado. Esse token de resposta é então passado para o método AuthenticateDeviceAsync que o usa para validar a solicitação de autenticação.