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PerceptionFrame.FrameData Propriedade

Definição

Os bytes reais do quadro que podem ser consumidos conforme descrito pelas Propriedades do IPerceptionFrameProvider que produziu o quadro.

public:
 property IMemoryBuffer ^ FrameData { IMemoryBuffer ^ get(); };
IMemoryBuffer FrameData();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
IMemoryBuffer FrameData();
public IMemoryBuffer FrameData { get; }
public IMemoryBuffer FrameData { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionFrame may be unavailable after Windows Creator Update. Please refer to AVStream on MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var iMemoryBuffer = perceptionFrame.frameData;
Public ReadOnly Property FrameData As IMemoryBuffer

Valor da propriedade

Os bytes dos quadros.

Atributos

Comentários

Para gravar nesses bytes, é possível usar Windows::Foundation::IMemoryBuffer::CreateReference() para criar um Windows::Foundation::IMemoryBufferReference. Em seguida, isso pode ser convertido em um Windows::Foundation::IMemoryBufferByteAccess e chamar GetBuffer() para chegar ao buffer de bytes bruto.

Aplica-se a