PerceptionColorFrameSource.TryGetTransformTo(String, Matrix4x4) Método
Definição
Importante
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Esse método retorna a transformação da origem do quadro de cores para a entidade de destino e define hasResult como true, se houver uma correlação. Se uma correlação não existir, hasResult será definido como false e o resultado não será modificado.
public:
virtual bool TryGetTransformTo(Platform::String ^ targetId, [Out] float4x4 & result) = TryGetTransformTo;
bool TryGetTransformTo(winrt::hstring const& targetId, [Out] float4x4 & result);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionColorFrameSource may be unavailable after Windows Creator Update. Use Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource instead.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
bool TryGetTransformTo(winrt::hstring const& targetId, [Out] float4x4 & result);
public bool TryGetTransformTo(string targetId, out Matrix4x4 result);
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("PerceptionColorFrameSource may be unavailable after Windows Creator Update. Use Windows.Media.Capture.Frames.MediaFrameSource instead.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public bool TryGetTransformTo(string targetId, out Matrix4x4 result);
Public Function TryGetTransformTo (targetId As String, ByRef result As Matrix4x4) As Boolean
Parâmetros
- targetId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
A ID exclusiva da entidade de destino.
- result
-
Matrix4x4
float4x4
Se houver uma correlação, isso será definido como uma matriz de transformação 4x4 que muda a base do sistema de coordenadas de origem do quadro de cores para o sistema de coordenadas de entidade de destino.
Retornos
bool
Retorna true se houver uma correlação, caso contrário, false.
- Atributos