DisplayManager.TryAcquireTargetsAndCreateSubstate Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Tenta adquirir a propriedade exclusiva de uma coleção de objetos DisplayTarget e esculpir um subconjunto de um determinado DisplayState somente para os destinos passados para esse método. O estado resultante pode ser modificado e aplicado.
public:
virtual DisplayManagerResultWithState ^ TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState ^ existingState, IIterable<DisplayTarget ^> ^ targets) = TryAcquireTargetsAndCreateSubstate;
DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState const& existingState, IIterable<DisplayTarget> const& targets);
public DisplayManagerResultWithState TryAcquireTargetsAndCreateSubstate(DisplayState existingState, IEnumerable<DisplayTarget> targets);
function tryAcquireTargetsAndCreateSubstate(existingState, targets)
Public Function TryAcquireTargetsAndCreateSubstate (existingState As DisplayState, targets As IEnumerable(Of DisplayTarget)) As DisplayManagerResultWithState
Parâmetros
- existingState
- DisplayState
Um objeto DisplayState existente para esculpir um subconjunto de caminhos para criar o novo resultado DisplayState .
- targets
Uma coleção de objetos DisplayTarget cuja propriedade será tentada para ser adquirida.
Retornos
Um valor DisplayManagerResultWithState .