DisplayDevice.CreatePrimary(DisplayTarget, DisplayPrimaryDescription) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma superfície primária (ou apenas "primária") para uso com o controlador de exibição. A superfície primária resultante é compatível com um DisplayScanout, que é usado para apresentar conteúdo diretamente na tela.
public:
virtual DisplaySurface ^ CreatePrimary(DisplayTarget ^ target, DisplayPrimaryDescription ^ desc) = CreatePrimary;
DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget const& target, DisplayPrimaryDescription const& desc);
public DisplaySurface CreatePrimary(DisplayTarget target, DisplayPrimaryDescription desc);
function createPrimary(target, desc)
Public Function CreatePrimary (target As DisplayTarget, desc As DisplayPrimaryDescription) As DisplaySurface
Parâmetros
- target
- DisplayTarget
Um DisplayTarget ativo, que é usado para determinar para qual origem o primário será otimizado.
Uma descrição da superfície primária a ser criada, como largura, altura e formato de pixel.
Retornos
Um valor DisplaySurface .
Comentários
Uma superfície primária geralmente é otimizada pelo hardware de exibição para verificação em apenas um único DisplaySource, portanto, o DisplayTarget usado para criar o primário também deve ser o usado para criar os objetos DisplaySource e DisplayScanout . Caso contrário, a apresentação da superfície ou a criação do DisplayScanout poderá falhar.