Adicionar áudio espacial ao projeto do Unity
Áudio espacial
O áudio espacial descreve uma variedade de tecnologias de reprodução de som que possibilitam perceber o som ao seu redor sem a necessidade de qualquer configuração específica de vários alto-falantes. Para entender o que significa espacializar sons e receber recomendações para quando isso pode ser útil, confira design de som espacial.
Descarregamento de HRTF
O processamento de áudio usando algoritmos baseados em HRTF requer uma grande quantidade de computação especializada. O HoloLens 2 inclui hardware dedicado que pode ser usado para evitar sobrecarregar o processador do aplicativo, "descarregando" o processamento do algoritmo baseado em HRTF. O plug-in Microsoft Spatializer fornece um modo fácil para seu aplicativo aproveitar o hardware HRTF dedicado para que seu aplicativo possa usar mais do processador de aplicativos para operações diferentes do áudio espacial.
Microsoft Spatializer
O som espacial no HoloLens está habilitado usando um plug-in do espacializador de áudio. Recomendamos o uso do plug-in Microsoft Spatializer, que pode ser adicionado por meio da Ferramenta de Recursos de Realidade Misturada.