Resumo
Neste módulo, você aprendeu a importar e habilitar o plug-in Microsoft Spatializer e também a habilitar o áudio espacial em sua estação de trabalho. Você também aprendeu a espacializar os sons de interação do botão e usar um clipe de áudio para testar a interação do botão. Além disso, você aprendeu a habilitar e desabilitar a espacialização em tempo de execução e testar o aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor do Unity. No aplicativo, agora é possível clicar no botão para ativar e desativar a espacialização do áudio.
Próximas etapas
Você pode continuar trabalhando em diferentes tipos de áudio. Considere tentar as seguintes interações:
- Tente incorporar o Áudio espacial às ferramentas de comunicação.
- Adicione áudio espacial ao seu aplicativo imersivo já criado.
Leitura adicional
- Saiba mais sobre o SDK do Espacializador de Áudio.
- Saiba mais sobre Som espacial no Unity.