Resumo

Concluído

Neste módulo, você aprendeu a importar e habilitar o plug-in Microsoft Spatializer e também a habilitar o áudio espacial em sua estação de trabalho. Você também aprendeu a espacializar os sons de interação do botão e usar um clipe de áudio para testar a interação do botão. Além disso, você aprendeu a habilitar e desabilitar a espacialização em tempo de execução e testar o aplicativo em um HoloLens 2 ou no editor do Unity. No aplicativo, agora é possível clicar no botão para ativar e desativar a espacialização do áudio.

Próximas etapas

Você pode continuar trabalhando em diferentes tipos de áudio. Considere tentar as seguintes interações:

  • Tente incorporar o Áudio espacial às ferramentas de comunicação.
  • Adicione áudio espacial ao seu aplicativo imersivo já criado.

Leitura adicional