Resumo

Concluído

A equipe de engenharia automotiva precisava de uma solução para renderizar um modelo 3D de um motor de caminhão com todos os detalhes em um dispositivo não vinculado. Você criou uma conta do Azure Remote Rendering e configurou um objeto de renderização remota no Unity. Depois de concluir essas etapas, você pôde usar o Remote Rendering para carregar e renderizar o modelo do motor do caminhão com todos os detalhes. Você pode compilar e implantar o projeto do Unity em um dispositivo HoloLens 2 para exibir o modelo em seu ambiente do mundo real.

Limpar

A área restrita limpará automaticamente seus recursos quando você concluir este módulo.

Quando já estiver trabalhando na sua assinatura, analise se você ainda precisa dos recursos criados no fim de um projeto. Os recursos que você deixa em execução podem lhe custar dinheiro. Você pode excluir os recursos individualmente ou excluir o grupo de recursos para excluir todo o conjunto de recursos.

Mais recursos