Renderizar um modelo 3D com o Azure Remote Rendering
Use o Azure Remote Rendering para renderizar um modelo 3D em um projeto do Unity. Você pode implantar o modelo para HoloLens 2 ou usar o poder da realidade misturada com o MRTK.
Objetivos de aprendizagem
- Saiba mais sobre o Remote Rendering e o gerenciamento de sessões.
- Crie uma conta do Remote Rendering.
- Carregue um projeto e um modelo 3D no Unity.
- Use o Remote Rendering para renderizar o modelo 3D.
Pré-requisitos
- Windows 10 versão 1903 ou superior ou Windows 11.
- SDK 10.0.18362.0 ou posterior do Windows 10 ou SDK do Windows 11.
- Unity 2019.4.X ou superior instalado, com o Hub do Unity.
- Visual Studio 2019 ou superior com as cargas de trabalho necessárias instaladas.
- Idealmente, alguma familiaridade com scripts e desenvolvimento do C# e do Unity.