Compreender a realidade aumentada, a realidade virtual e a realidade misturada
Uma das principais perguntas que os novos alunos de realidade misturada fazem é: “Qual é a diferença entre a realidade aumentada, realidade virtual e realidade misturada?”. Antes de conferir definições do dicionário, assista ao seguinte vídeo e saiba se o seu modelo mental começa a se aliar a esse novo paradigma:
Agora que você entende os conceitos básicos, vamos definir a realidade aumentada em um nível mais granular:
Qualquer tecnologia que cria uma experiência de exibição composta por meio da sobreposição de uma imagem gerada por computador à visão que o usuário tem do mundo real.
Experiências de realidade aumentada não ficam limitadas à adição visual ao nosso mundo. Você pode criar experiências aumentadas que são apenas uma adição de áudio ao mundo físico ou pode usar adições de áudio e visuais.
As experiências de realidade aumentada não se limitam a headsets como o HoloLens. Hoje em dia, milhões de dispositivos móveis têm funcionalidades de detecção de profundidade para aumentar o mundo real com informações digitais.
Do outro lado do espectro, a realidade virtual é definida como:
Qualquer tecnologia ou experiência em que haja a imersão verdadeira do usuário em um mundo virtual por meio do uso de um headset, rompendo efetivamente a conexão com a visão e os sons do mundo real.
Os aplicativos de realidade virtual são ótimos para treinamento e para simulações em que os usuários se beneficiariam da imersão total para replicar a situação da vida real. Os exemplos incluem treinamento para bombeiros e prestadores de serviços de saúde emergencial e simulações de voo.
A próxima pergunta lógica que você provavelmente está fazendo é: com todas essas opções, como saber em qual parte do espectro da realidade misturada eu começo a desenvolver um aplicativo de realidade misturada? Meu aplicativo seria melhor em realidade aumentada ou realidade virtual?" Assista a este vídeo para abordar apenas esse cenário:
Você também pode ouvir outros termos usados para realidade aumentada ou virtual, como computação espacial e realidade estendida, conhecida como XR. Eles geralmente são usados como um grupo geral relacionado ao espectro entre realidade aumentada e virtual.