Resumo
Neste módulo, você aprendeu sobre a realidade misturada como um conceito, um conjunto de dispositivos de hardware e uma implementação. Usando uma combinação da participação humana e computacional, você explorou o conceito de interação humano-computador e as implicações desse conceito para a realidade misturada.
Usando hologramas, você aprendeu como o conteúdo digital pode ser criado, posicionado e manipulado em aplicativos de realidade aumentada. Por fim, você incorporou o design thinking espacial no processo de criação de protótipos com o bodystorming, a atuação e os comentários especializados e o storyboarding.
Próximas etapas
O percurso ainda não acabou. Considere a possibilidade de seguir esses casos de uso baseados no setor para o HoloLens:
Leitura adicional
- Saiba mais sobre o HoloLens.
- Saiba mais sobre os headsets imersivos do Windows Mixed Reality.
- Explore a documentação do desenvolvedor de realidade misturada.
- Comece seu percurso de design de realidade misturada.
- Comece seu percurso de desenvolvimento de realidade misturada.
- Saiba mais sobre o SDK do Kit de Ferramentas de realidade misturada para Unity e Unreal Engine.
- Explore os Serviços de Nuvem do Azure.
- Introdução aos recursos do Dynamics 365.
- Leia A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays.
- Saiba mais sobre o Microsoft Mesh.