Criar e gerenciar mensagens e o Armazenamento de Filas do Azure usando o .NET

Concluído

Nesta unidade, veremos como criar filas e gerenciar mensagens no Armazenamento de Filas do Azure mostrando snippets de código de um projeto .NET.

Os exemplos de código dependem dos seguintes pacotes de NuGet:

Criar o cliente do serviço Fila

A classe QueueClient permite que você recupere filas armazenadas no armazenamento de filas. Veja uma maneira de criar o cliente de serviço:

QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

Criar uma fila

Este exemplo mostra como criar uma fila se ela ainda não existe:

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to create and manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

// Create the queue
queueClient.CreateIfNotExists();

Inserir uma mensagem em uma fila

Para inserir uma mensagem em uma fila existente, chame o método SendMessage. Uma mensagem pode ser uma cadeia de caracteres (em formato UTF-8) ou uma matriz de bytes. O código a seguir cria uma fila (se não existir) e insere uma mensagem:

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to create and manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

// Create the queue if it doesn't already exist
queueClient.CreateIfNotExists();

if (queueClient.Exists())
{
    // Send a message to the queue
    queueClient.SendMessage(message);
}

Espiar a próxima mensagem

Você pode inspecionar as mensagens na fila sem removê-las da fila chamando o método PeekMessages. Se você não passar um valor para o maxMessages parâmetro, o padrão será inspecionar uma mensagem.

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{ 
    // Peek at the next message
    PeekedMessage[] peekedMessage = queueClient.PeekMessages();
}

Alterar o conteúdo de uma mensagem na fila

Você pode alterar o conteúdo de uma mensagem in-loco na fila. Se a mensagem representar uma tarefa de trabalho, você poderá usar esse recurso para atualizar o status da tarefa de trabalho. O código a seguir atualiza a mensagem da fila com novo conteúdo e define o tempo limite de visibilidade para estender mais 60 segundos. Isso salva o estado do trabalho associado à mensagem e dá ao cliente mais um minuto para continuar trabalhando na mensagem.

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    // Get the message from the queue
    QueueMessage[] message = queueClient.ReceiveMessages();

    // Update the message contents
    queueClient.UpdateMessage(message[0].MessageId, 
            message[0].PopReceipt, 
            "Updated contents",
            TimeSpan.FromSeconds(60.0)  // Make it invisible for another 60 seconds
        );
}

Remover a próxima mensagem da fila

Remova uma mensagem da fila em duas etapas. Ao chamar ReceiveMessages, você recebe a próxima mensagem em uma fila. Uma mensagem retornada de ReceiveMessages torna-se invisível para todas as outras mensagens de leitura de código da fila. Por padrão, essa mensagem permanece invisível por 30 segundos. Para terminar de remover a mensagem da fila, você também deve chamar DeleteMessage. Este processo de duas etapas de remover uma mensagem garante que quando o código não processa uma mensagem devido à falhas de hardware ou de software, outra instância do seu código pode receber a mesma mensagem e tentar novamente. O código chamará DeleteMessage logo depois que a mensagem tiver sido processada.

// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    // Get the next message
    QueueMessage[] retrievedMessage = queueClient.ReceiveMessages();

    // Process (i.e. print) the message in less than 30 seconds
    Console.WriteLine($"Dequeued message: '{retrievedMessage[0].Body}'");

    // Delete the message
    queueClient.DeleteMessage(retrievedMessage[0].MessageId, retrievedMessage[0].PopReceipt);
}

Obter o tamanho da fila

Você pode obter uma estimativa do número de mensagens em uma fila. O método GetProperties retorna propriedades de fila, incluindo a contagem de mensagens. A ApproximateMessagesCount propriedade contém o número aproximado de mensagens na fila. Esse número não é menor do que o número real de mensagens na fila, mas pode ser maior.

/// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    QueueProperties properties = queueClient.GetProperties();

    // Retrieve the cached approximate message count.
    int cachedMessagesCount = properties.ApproximateMessagesCount;

    // Display number of messages.
    Console.WriteLine($"Number of messages in queue: {cachedMessagesCount}");
}

Excluir uma fila

Para excluir uma fila e todas as mensagens que ela contém, chame o Delete método no objeto da fila.

/// Get the connection string from app settings
string connectionString = ConfigurationManager.AppSettings["StorageConnectionString"];

// Instantiate a QueueClient which will be used to manipulate the queue
QueueClient queueClient = new QueueClient(connectionString, queueName);

if (queueClient.Exists())
{
    // Delete the queue
    queueClient.Delete();
}