Introdução ao Sway
Há muitas histórias para contar em uma sala de aula, e educadores e alunos usam a "contação de histórias digital" para dar vida à sua voz. A narrativa digital combina tecnologias modernas (como imagens e vídeo) e as palavras do escritor para criar uma mensagem clara. As histórias que são contadas são variadas. Alguns exemplos são:
- Um relatório de genealogia familiar que inclui fotos de parentes e uma entrevista com um membro da família
- Um diário de laboratório de ciências com imagens de uma planta e um vídeo curto que explica a fotossíntese e imagens encontradas online
- Um boletim informativo de sala de aula completo com fotos de uma casa aberta e links para recursos para os pais
- Um programa de artes plásticas com vídeos do ensaio e entrevista com o diretor
- Instruções sobre como usar a nova impressora 3D em sala de aula que inclui fotos das criações dos alunos
- Uma lista de novos livros adquiridos para a biblioteca com fotos das capas dos livros e breves resumos de cada livro
- Uma atividade de aprendizagem combinada que permite que os alunos ouçam as instruções do educador incorporadas ao OneNote
Com tantas histórias para contar, encontrar um recurso digital que possa dar vida a essas histórias pode ser um desafio. Encontrar uma ferramenta que também permita que o escritor se concentre no conteúdo da história, em vez de se desviar com infinitas opções e configurações, é um desafio. O Microsoft Sway atende a essas necessidades e muito mais.
O Microsoft Sway é uma ferramenta de narrativa digital móvel e adaptável que permite que alunos e educadores se concentrem no conteúdo em vez do formato. Esta ferramenta gratuita do Office 365 combina texto, imagens, vídeo e outros conteúdos incorporados para contar uma história. Um Sway pode ser vinculado a um código QR para facilitar o compartilhamento ou um Sway pode ser inserido em uma página do Bloco de Anotações do Caderno do OneNote. Um Sway pode ser exibido e copiado como um modelo, e o criador do Sway pode até mesmo acompanhar quantas vezes seu Sway foi exibido.
Esses motivos e outros fazem do Microsoft Sway um poderoso recurso de narrativa digital. Este módulo irá ensiná-lo a criar um Sway mostrando diferentes exemplos de como o Sway pode ser usado em sala de aula. Cada unidade também pedirá que você reflita sobre o que aprendeu e crie um Sway para praticar seu aprendizado. Quando terminar, considere compartilhar seu Sway com um colega para ensiná-lo sobre narrativa digital e o Microsoft Sway.
Diário profissional
Como a narrativa digital pode ser usada em sua sala de aula ou escola? Faça uma lista de diferentes histórias que são contadas em sua sala de aula, seja por você ou pelos alunos. Alguns exemplos podem incluir: um diário de viagem, relatório de laboratório, trabalho de pesquisa, boletim informativo, procedimentos de sala de aula, instruções para tecnologia de sala de aula, uma apresentação de artes plásticas ou uma atividade de aprendizagem invertida ou combinada.