Configurar ativos 3D para realidade misturada no Unity

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Saiba como colocar modelos ou ativos 3D pré-fabricados em uma cena do Unity.

Objetivos de aprendizagem

Ao final deste módulo, você saberá como:

  • Incorporar considerações sobre design na criação de uma cena.
  • Use as interações de Ferramentas Mistas de Realidade Misturada (MRTK) para proporcionar uma experiência de usuário rica
  • Colocar ativos em uma cena do Unity.

Pré-requisitos

  • Introdução à Realidade Misturada, aos Gêmeos Digitais do Azure e ao Módulo do Unity
  • Criar uma Cena 3D no Unity com o módulo do SDK de Mapas
  • Conhecimento básico e funcional do Unity
  • Noções básicas sobre criação e implantação em dispositivos de realidade misturada
  • Noções básicas sobre o MRTK
  • Conhecimento básico dos conceitos de LOD (nível de detalhe)