Configurar ativos 3D para realidade misturada no Unity
Saiba como colocar modelos ou ativos 3D pré-fabricados em uma cena do Unity.
Objetivos de aprendizagem
Ao final deste módulo, você saberá como:
- Incorporar considerações sobre design na criação de uma cena.
- Use as interações de Ferramentas Mistas de Realidade Misturada (MRTK) para proporcionar uma experiência de usuário rica
- Colocar ativos em uma cena do Unity.
Pré-requisitos
- Introdução à Realidade Misturada, aos Gêmeos Digitais do Azure e ao Módulo do Unity
- Criar uma Cena 3D no Unity com o módulo do SDK de Mapas
- Conhecimento básico e funcional do Unity
- Noções básicas sobre criação e implantação em dispositivos de realidade misturada
- Noções básicas sobre o MRTK
- Conhecimento básico dos conceitos de LOD (nível de detalhe)