Serviços de Nuvem do Azure para HoloLens 2
Os Serviços de Nuvem do Azure são um exemplo de PaaS (plataforma como serviço). Como o Serviço de Aplicativo do Azure, essa tecnologia foi desenvolvida para dar suporte aos aplicativos escalonáveis, confiáveis e baratos de operar. Da mesma forma que o Serviço de Aplicativo é hospedado em máquinas virtuais (VMs), os Serviços de Nuvem do Azure também são. Aqui estão alguns recursos dos Serviços de Nuvem do Azure que você pode usar em seus aplicativos de realidade misturada.
Armazenamento do Azure
O Armazenamento do Azure inclui armazenamento de objeto, de arquivo, de disco, de fila e de tabela. Também há serviços para soluções de armazenamento híbrido e serviços para transferir, compartilhar e fazer backup de dados.
Visão Personalizada do Azure
Com o Visão Personalizada de IA do Azure (parte dos serviços de IA do Azure), você pode associar um conjunto de imagens a Objetos Rastreados, treinar um modelo de machine learning no conjunto que você criou e detectar o Objeto Rastreado.
Âncoras Espaciais do Azure
As Âncoras Espaciais do Azure são um serviço e uma plataforma de nuvem gerenciada que permite aplicativos de realidade misturada e realidade aumentada (MR/AR) multiusuários e com percepção espacial para HoloLens, dispositivos iOS com ARKit e dispositivos Android com ARCore.
InternetClient
Os aplicativos podem receber dados de entrada da Internet. O InternetClient não pode atuar como um servidor e não tem acesso à rede local.
Microfone
Acessa o canal de áudio do microfone, que permite que o aplicativo grave áudio de microfones conectados.
SpatialPerception
Fornece acesso programático a dados de mapeamento espacial, oferecendo informações de aplicativos de realidade misturada sobre superfícies em regiões de espaço especificadas pelo aplicativo perto do usuário. Declare a funcionalidade de percepção espacial somente quando seu aplicativo usar explicitamente essas malhas de superfície, pois o recurso não é necessário para que os aplicativos de realidade misturada executem a renderização holográfica com base na pose da cabeça do usuário.
InternetClientServer
Os aplicativos podem receber dados de entrada da Internet. O InternetClientServer não pode atuar como um servidor, não tem acesso à rede local e habilita cenários de ponto a ponto (P2P) em que o aplicativo precisa escutar as conexões de rede de entrada.
PrivateNetworkClientServer
Fornece acesso de entrada e saída às redes doméstica e corporativa por meio do firewall. Essa funcionalidade é normalmente usada para jogos que se comunicam pela rede local e para aplicativos que compartilham dados em diversos dispositivos locais.
Webcam
Acessa o feed de vídeo de uma câmera interna ou de uma webcam externa, o que permite que o aplicativo capture fotos e vídeos.
Observação
A funcionalidade webcam concede acesso somente ao stream de vídeo. Para também conceder acesso ao fluxo de áudio, você precisa adicionar a funcionalidade Microfone.