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Funções do utilitário objetos de processamento de áudio

Os objetos de processamento de áudio devem ter compatibilidade em tempo real. Isso significa que todos os buffers reservados para uso pelas interfaces e métodos de processamento de áudio devem ser inpáveis. O requisito de compatibilidade em tempo real também significa que todos os códigos e dados no caminho do processo também devem ser inpáveis.

As funções de utilitário a seguir alocam ou liberam memória bloqueada para uso pelas interfaces e métodos que executam o processamento de áudio.

AERT_Allocate

AERT_Free

As funções de utilitário a seguir são usadas para criar tipos de mídia para processamento de dados de áudio.

CreateAudioMediaType

CreateAudioMediaTypeFromUncompressedAudioFormat

Para obter mais informações sobre os requisitos gerais para ajudá-lo a desenvolver objetos de processamento de áudio, consulte Considerações de design para desenvolvimento de sAPO.