Interface IMILBitmapEffectPrimitive (mileffects.h)
Expõe métodos que criam a saída de um efeito de bitmap. Essa interface deve ser implementada para criar efeitos de bitmap de Windows Presentation Foundation (WPF) de terceiros.
Herança
A interface IMILBitmapEffectPrimitive herda da interface IUnknown . IMILBitmapEffectPrimitive também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IMILBitmapEffectPrimitive tem esses métodos.
IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix Recupera a matriz de transformação afim para o efeito. |
IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput Executa o processamento de pixel para o efeito de bitmap. |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform Determina se o efeito tem uma transformação afim. |
IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform Determina se o efeito tem uma transformação inversa. |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint Transforma o ponto determinado. |
IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect Transforma a saída do retângulo fornecido. |
Comentários
Os clientes de efeito, em geral, devem interagir com o objeto IMILBitmapEffect externo em vez do objeto IMILBitmapEffectPrimitive . Se o cliente precisar interagir diretamente com IMILBitmapEffectPrimitive , o cliente precisará implementar IMILBitmapEffectConnections, IMILBitmapEffectConnectionsInfo e IMILBitmapEffectConnectorInfo.
Requisitos
Cliente mínimo com suporte | Windows XP com SP2, Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | mileffects.h |
Redistribuível | Microsoft .Net 3.0 |