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Função HasExpandedResources (expandedresources.h)

Obtém o estado do recurso atual (ou seja, se o aplicativo está em execução no Modo de Jogo ou no modo compartilhado).

Sintaxe

HRESULT HasExpandedResources(
  [out] BOOL *hasExpandedResources
);

Parâmetros

[out] hasExpandedResources

True se o aplicativo estiver em execução no Modo de Jogo; caso contrário, false.

Valor retornado

O resultado da operação.

Comentários

Essa é uma API Win32 com suporte em aplicativos da área de trabalho UWP e do Xbox, bem como aplicativos Win32.

Essa função deve ser chamada durante cada iteração do loop de jogo para marcar quando o aplicativo entra e sai do Modo de Jogo para que as configurações apropriadas possam ser aplicadas.

O aplicativo deve estar em primeiro plano e ter foco antes que recursos exclusivos sejam concedidos.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho expandedresources.h
Biblioteca Windowsapp.lib
DLL Gamemode.dll