Função HasExpandedResources (expandedresources.h)
Obtém o estado do recurso atual (ou seja, se o aplicativo está em execução no Modo de Jogo ou no modo compartilhado).
Sintaxe
HRESULT HasExpandedResources(
[out] BOOL *hasExpandedResources
);
Parâmetros
[out] hasExpandedResources
True se o aplicativo estiver em execução no Modo de Jogo; caso contrário, false.
Valor retornado
O resultado da operação.
Comentários
Essa é uma API Win32 com suporte em aplicativos da área de trabalho UWP e do Xbox, bem como aplicativos Win32.
Essa função deve ser chamada durante cada iteração do loop de jogo para marcar quando o aplicativo entra e sai do Modo de Jogo para que as configurações apropriadas possam ser aplicadas.
O aplicativo deve estar em primeiro plano e ter foco antes que recursos exclusivos sejam concedidos.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | expandedresources.h |
Biblioteca | Windowsapp.lib |
DLL | Gamemode.dll |