Interface IDirectManipulationContent (directmanipulation.h)
Encapsula o conteúdo dentro de um visor, em que o conteúdo representa uma superfície visual recortada dentro do visor.
O conteúdo tem um conjunto de transformações que controla o movimento visual da superfície durante a manipulação e a inércia.
Nota Ao implementar um objeto de Manipulação Direta , verifique se a implementação IUnknown dá suporte a multithreading por meio da contagem de referência thread-safe. Para obter mais informações, consulte InterlockedIncrement e InterlockedDecrement.
Herança
A interface IDirectManipulationContent herda da interface IUnknown . IDirectManipulationContent também tem estes tipos de membros:
Métodos
A interface IDirectManipulationContent tem esses métodos.
IDirectManipulationContent::GetContentRect Recupera o retângulo delimitador do conteúdo, em relação ao retângulo delimitador do visor (se definido). |
IDirectManipulationContent::GetContentTransform Recupera a transformação aplicada ao conteúdo. |
IDirectManipulationContent::GetOutputTransform Obtém a transformação final aplicada ao conteúdo. |
IDirectManipulationContent::GetTag Recupera o conjunto de objetos de marca neste conteúdo. |
IDirectManipulationContent::GetViewport Recupera o visor que contém o conteúdo. |
IDirectManipulationContent::SetContentRect Especifica o retângulo delimitador do conteúdo, em relação ao seu visor. |
IDirectManipulationContent::SetTag Especifica o objeto de marca para o conteúdo. |
IDirectManipulationContent::SyncContentTransform Modifica a transformação de conteúdo mantendo a transformação de saída. |
Comentários
O sistema fornece uma implementação de IDirectManipulationContent.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |