Método IDirectManipulationViewport::SetInputMode (directmanipulation.h)
Especifica se a entrada está visível para o thread da interface do usuário.
Sintaxe
HRESULT SetInputMode(
[in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);
Parâmetros
[in] mode
Um dos valores de DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE.
Retornar valor
Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Comentários
DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC é o modo padrão para Manipulação Direta.
A Manipulação Direta consome toda a entrada que impulsiona a manipulação e o aplicativo recebe mensagens WM_POINTERCAPTURECHANGED.
Em algumas situações, um aplicativo pode querer receber uma entrada que esteja conduzindo uma manipulação. Defina DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL nesse caso. O aplicativo receberá todas as mensagens de entrada, até mesmo a entrada usada pela Manipulação Direta para conduzir uma manipulação.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como usar esse método.
HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | directmanipulation.h |