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Método IDirectManipulationViewport::SetInputMode (directmanipulation.h)

Especifica se a entrada está visível para o thread da interface do usuário.

Sintaxe

HRESULT SetInputMode(
  [in] DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE mode
);

Parâmetros

[in] mode

Um dos valores de DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE.

Retornar valor

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.

Comentários

DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC é o modo padrão para Manipulação Direta.

A Manipulação Direta consome toda a entrada que impulsiona a manipulação e o aplicativo recebe mensagens WM_POINTERCAPTURECHANGED.

Em algumas situações, um aplicativo pode querer receber uma entrada que esteja conduzindo uma manipulação. Defina DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL nesse caso. O aplicativo receberá todas as mensagens de entrada, até mesmo a entrada usada pela Manipulação Direta para conduzir uma manipulação.

Nota O aplicativo não receberá mensagens WM_POINTERCAPTURECHANGED.
 
Chamar esse método com DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_MANUAL conjunto é semelhante a chamar SetViewportOptions(DIRECTMANIPULATION_VIEWPORT_OPTIONS_INPUT). No entanto, chamar SetViewportOptions também substitui todas as outras configurações.

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como usar esse método.

HRESULT hr = pViewport->SetInputMode(DIRECTMANIPULATION_INPUT_MODE_AUTOMATIC);

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho directmanipulation.h

Confira também

IDirectManipulationViewport