enumeração DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT (directmanipulation.h)
Define as opções de alinhamento horizontal do conteúdo em um visor.
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT {
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER = 0x8
} ;
Constantes
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_NONE Valor: 0 Sem alinhamento. O objeto pode ser posicionado em qualquer lugar dentro do visor. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_LEFT Valor: 0x1 Alinhe o objeto ao longo do lado esquerdo do visor. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_CENTER Valor: 0x2 Alinhe o objeto ao centro do visor. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_RIGHT Valor: 0x4 Alinhe o objeto ao longo do lado direito do visor. |
DIRECTMANIPULATION_HORIZONTALALIGNMENT_UNLOCKCENTER Valor: 0x8 O conteúdo amplia o ponto central dos contatos, em vez de ser bloqueado com o alinhamento horizontal. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Cabeçalho | directmanipulation.h |