Estrutura PAINTSTRUCT
O PAINTSTRUCT estrutura contém informações que podem ser usadas para pintar a área cliente de uma janela.
typedef struct tagPAINTSTRUCT {
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL fIncUpdate;
BYTE rgbReserved[16];
} PAINTSTRUCT;
Parâmetros
hDC
Identifica o contexto de exibição a ser usada para pintura.fErase
Especifica se o plano de fundo precisa ser redesenhado.Não é 0 se o aplicativo deve redesenhar o plano de fundo.O aplicativo é responsável por desenhar o plano de fundo se uma classe de janela do Windows é criada sem um pincel de plano de fundo (consulte a descrição do hbrBackground membro do WNDCLASS estrutura na Windows SDK).rcPaint
Especifica o superior esquerdo e inferior direito cantos do retângulo no qual a pintura é solicitada.fRestore
Membro reservado.Ele é usado internamente pelo Windows.fIncUpdate
Membro reservado.Ele é usado internamente pelo Windows.rgbReserved [16
Membro reservado.Um bloco reservado de memória usado internamente pelo Windows.
Requisitos
Cabeçalho: WinUser. h
Consulte também
Referência
Outros recursos
Estruturas, estilos, retornos de chamada e mapas de mensagem