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Criar agentes de log

Loggers fornecem uma maneira para personalizar a saída de sua compilação e exibir mensagens, erros ou avisos em resposta a eventos de compilação específico.Cada agente de log é implementado como um.NET classe que implementa o ILogger interface é definida no assembly Microsoft.Build.Framework.dll.

Há duas abordagens que você pode usar ao implementar um agente de log:

  • Implementar a ILogger interface diretamente.

  • Derivar sua classe da classe auxiliar, Logger, que é definido no assembly Microsoft.Build.Utilities.dll.Loggerimplementa ILogger e fornece implementações padrão de alguns ILogger membros.

Este tópico explica como escrever um agente de log simple que deriva de Logger, e exibe mensagens no console em resposta a determinados eventos de compilação.

Registrando para eventos

A finalidade de um agente de log é reunir informações sobre o andamento da compilação reportado pelo mecanismo de compilação e reportar informações de forma útil.Todos os registradores devem substituir o Initialize método, que é onde o agente de log registra eventos.Neste exemplo, o agente de log registra para o TargetStarted, ProjectStarted, e ProjectFinished eventos.

    public class MySimpleLogger : Logger
    {
        public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
        {
            //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

Respondendo a eventos

Agora que o agente de log é registrada para eventos específicos, ele precisa manipular os eventos quando eles ocorrerem.Para o ProjectStarted, e ProjectFinished eventos, o agente de log grava simplesmente uma frase curta e o nome do arquivo de projeto envolvido no evento.Todas as mensagens do agente de log são gravadas na janela do console.


        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);         
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
        }

Respondendo a valores de verbosidade de agente de log

Em alguns casos, talvez você queira registrar apenas informações de um evento se o MSBuild. exe /verbosity switch contém um determinado valor.Neste exemplo, o TargetStarted manipulador de eventos registra uma mensagem somente se o Verbosity propriedade, que é definida pela /verbosity switch, é igual a LoggerVerbosityDetailed.

        void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
        {
            if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
            {
                Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
            }
        }

Especificar um agente de log

Depois que o agente de log é compilado em um assembly, você precisa dizer ao MSBuild para usar esse agente de log durante a construção.Isso é feito usando o /logger switch com MSBuild. exe.Para obter mais informações sobre as opções disponíveis para MSBuild. exe, consulte Referência de linha de comando MSBuild.

A seguinte linha de comando cria o projeto MyProject.csproj e usa a classe logger implementada em SimpleLogger.dll.O /nologo opção oculta a faixa e a mensagem de direitos autorais e o /noconsolelogger opção desativa o padrão MSBuild logger de console.

MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll

A seguinte linha de comando cria o projeto com o mesmo agente de log, mas com um Verbosity nível de Detailed.

MSBuild /nologo /noconsolelogger /logger:SimpleLogger.dll /verbosity:Detailed

Exemplo

ms171471.collapse_all(pt-br,VS.110).gifDescrição

O exemplo a seguir contém o código completo para o agente de log.

ms171471.collapse_all(pt-br,VS.110).gifCódigo

using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;

namespace SimpleLogger
{

    public class MySimpleLogger : Logger
    {
        public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
        {
            //Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);         
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
        }
        void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
        {
            if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
            {
                Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
            }
        }
    }
}

Exemplo

ms171471.collapse_all(pt-br,VS.110).gifDescrição

O exemplo a seguir mostra como implementar um agente de log grava o log em um arquivo em vez de exibi-lo na janela do console.

ms171471.collapse_all(pt-br,VS.110).gifCódigo

using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;

namespace MyLoggers
{
    // This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
    // which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
    // and a default empty Shutdown() implementation.
    public class BasicFileLogger : Logger
    {
        /// <summary>
        /// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
        /// before any events are raised.
        /// </summary>
        public override void Initialize(IEventSource eventSource)
        {
            // The name of the log file should be passed as the first item in the
            // "parameters" specification in the /logger switch.  It is required
            // to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than 
            // one parameters.
            if (null == Parameters)
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            string[] parameters = Parameters.Split(';');
            
            string logFile = parameters[0];
            if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
            {
                throw new LoggerException("Log file was not set.");
            }
            
            if (parameters.Length > 1)
            {
                throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
            }
            
            try
            {
                // Open the file
                this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                if
                (
                    ex is UnauthorizedAccessException
                    || ex is ArgumentNullException
                    || ex is PathTooLongException
                    || ex is DirectoryNotFoundException
                    || ex is NotSupportedException
                    || ex is ArgumentException
                    || ex is SecurityException
                    || ex is IOException
                )
                {
                    throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
                }
                else
                {
                    // Unexpected failure
                    throw;
                }
            }

            // For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
            // register to handle TargetStarted/Finished and other events.
            eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
            eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
            eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
            eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
            eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
            eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
        }

        void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
        {
            // BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }
        
        void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
        {
            // BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
            string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
            WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
        }

        void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
        {
            // BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
            // Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
            if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
                || (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))              
                )
            {
                WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
            }
        }

        void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
        {
            // TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
            // To keep this log clean, this logger will ignore these events.
        }
        
        void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
        {
            // ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
            // Just the regular message string is good enough here, so just display that.
            WriteLine(String.Empty, e);
            indent++;
        }

        void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
        {
            // The regular message string is good enough here too.
            indent--;
            WriteLine(String.Empty, e);
        }
        
        /// <summary>
        /// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
        /// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
        /// </summary>
        private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
        {
            if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
            {
                // Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
                WriteLine(line, e);
            }
            else
            {
                WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Just write a line to the log
        /// </summary>
        private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
        {
            for (int i = indent; i > 0; i--)
            {
                streamWriter.Write("\t");
            }
            streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
        }
        
        /// <summary>
        /// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all 
        /// events have been raised.
        /// </summary>
        public override void Shutdown()
        {
            // Done logging, let go of the file
            streamWriter.Close();
        }

        private StreamWriter streamWriter;
        private int indent;
    }
}

Consulte também

Conceitos

Obtendo logs de compilação com o MSBuild

Outros recursos

Conceitos do MSBuild