Passo a passo: Writing a Visualizer em C#
Esta explicação passo a passo mostra como gravar um visualizador simples usando C#.O visualizador que você irá criar nesta explicação passo a passo exibe o conteúdo de uma seqüência usando uma caixa de mensagem do Windows forms.Este visualisador simples de cadeia de caracteres não é especialmente útil em si, mas mostra as etapas básicas que você deve seguir para criar visualisadores mais úteis para outros tipos de dados.
Observação |
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As caixas de diálogo e comandos de menu que você vê podem diferir das descritas no Help, dependendo de suas configurações ativas ou de edição.Para alterar suas configurações, vá para o Ferramentas menu e escolha Importar e exportar configurações.Para mais informações, consulte Configurações de Visual Studio. |
Código do visualisador deve ser colocado em uma DLL, que será lido pelo depurador.Portanto, a primeira etapa é criar um projeto de biblioteca de classes para a DLL.
Para criar um projeto de biblioteca de classe
Sobre o arquivo menu, escolha novo e clique em Novo projeto.
No Novo projeto caixa de diálogo, em Tipo de projetos, selecione Visual C#.
No modelos caixa, escolha Biblioteca de classe.
No nome , digite um nome apropriado para a biblioteca de classe, como MyFirstvisualisador.
Clique em OK.
Após ter criado a biblioteca de classes, você deve adicionar uma referência a Debuggervisualisadors para que você possa usar classes definidas lá.Antes de adicionar a referência, no entanto, você deve renomear algumas classes para que eles tenham nomes significativos.
Renomear Class1. cs e adicionar Microsoft.VisualStudio.Debuggervisualisadors
Em Solution Explorer, o botão direito do mouse Class1. cs e escolha Renomear no menu de atalho.
Altere o nome de Class1. cs para algo significativo, como DebuggerSide. cs.
Observação Visual Studioaltera automaticamente a declaração da classe em DebuggerSide. cs para coincidir com o novo nome de arquivo.
Em Solution Explorer, com o botão direito referências e escolha Adicionar referência de no menu de atalho.
No Adicionar referência caixa de diálogo, no .NET guia, escolha Debuggervisualisadors.
Clique em OK.
Em DebuggerSide. cs, adicione a seguinte instrução para o using instruções:
using Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers;
Agora você está pronto para criar o código do lado do depurador.Este é o código que executa no depurador para exibir as informações que você deseja visualizar.Primeiro você deve alterar a declaração do DebuggerSide objeto que herda da classe base DialogDebuggerVisualizer.
Herdar de DialogDebuggerVisualizer
Em DebuggerSide. cs, vá para a seguinte linha de código:
public class DebuggerSide
Altere o código para:
public class DebuggerSide : DialogDebuggerVisualizer
DialogDebuggerVisualizertem um método abstract (Show) que você deve substituir.
Substituir o método DialogDebuggervisualisador. show
Em public class DebuggerSide, adicione o seguinte método:
override protected void Show(IDialogVisualizerService windowService, IVisualizerObjectProvider objectProvider) { }
O Show método contém o código que realmente cria a caixa de diálogo visualizador ou outra interface de usuário e exibe as informações passadas para o visualisador do depurador.Você deve adicionar código que cria a caixa de diálogo e exibe as informações.Esta explicação passo a passo, você irá fazer isso usando uma caixa de mensagem do Windows forms.Primeiro, você deve adicionar uma referência e using instrução para System.Windows.Forms.
Adicionar System.Windows.Forms
Em Solution Explorer, com o botão direito referências e escolha Adicionar referência de no menu de atalho.
No Adicionar referência caixa de diálogo, no .NET guia, escolha System.
Clique em OK.
Em DebuggerSide. cs, adicione a seguinte instrução para o using instruções:
using System.Windows.Forms;
Agora, você adicionará alguns códigos para criar e mostrar a interface do usuário para seu visualisador.Porque este é seu primeiro visualisador, iremos manter a interface do usuário simples e usar uma caixa de mensagem.
Mostrar a saída visualizador em uma caixa de diálogo
No Show método, adicione a seguinte linha de código:
MessageBox.Show(objectProvider.GetObject().ToString());
Este exemplo de código não inclui manipulação de erros.Você deve incluir o tratamento de erros em um visualisador real ou qualquer outro tipo de aplicativo.
Sobre o Build menu, escolha Build MyFirstVisualizer.O projeto deve compilar com êxito.Corrija quaisquer erros de compilação antes de continuar.
Que é o fim do código do lado do depurador.Há mais uma etapa, no entanto; o atributo que informa o debuggee side qual coleção de classes constitui o visualisador.
Para adicionar o código do debuggee side
Adicione o seguinte código de atributo para DebuggerSide. cs, após o using declarações, mas antes namespace MyFirstVisualizer:
[assembly:System.Diagnostics.DebuggerVisualizer( typeof(MyFirstVisualizer.DebuggerSide), typeof(VisualizerObjectSource), Target = typeof(System.String), Description = "My First Visualizer")]
Sobre o Build menu, escolha Build MyFirstVisualizer.O projeto deve compilar com êxito.Corrija quaisquer erros de compilação antes de continuar.
Neste ponto, seu primeiro visualisador é concluído.Se você tiver seguido as etapas corretamente, você pode criar o visualisador e instalá-lo em Visual Studio.Antes de instalar um visualizador em Visual Studio, no entanto, você deve testar para certificar-se de que ele seja executado corretamente.Agora você criará uma estrutura de teste para executar o visualisador sem instalá-lo em Visual Studio.
Para adicionar um método de teste para mostrar o visualisador
Adicione o seguinte método à classe public DebuggerSide:
public static void TestShowVisualizer(object objectToVisualize) { VisualizerDevelopmentHost visualizerHost = new VisualizerDevelopmentHost(objectToVisualize, typeof(DebuggerSide)); visualizerHost.ShowVisualizer(); }
Sobre o Build menu, escolha Build MyFirstVisualizer.O projeto deve compilar com êxito.Corrija quaisquer erros de compilação antes de continuar.
Em seguida, você deve criar um projeto executável para chamar o visualisador DLL.Para simplificar, usaremos um projeto Console Application.
Para adicionar um projeto de aplicativo do console para a solução
Sobre o arquivo menu, escolha Adicionar e clique em Novo projeto.
No Adicionar novo projeto na caixa de modelos caixa, escolha Aplicativo de Console.
No nome , digite um nome significativo para o aplicativo de console, como MyTestConsole.
Clique em OK.
Agora, você deve adicionar que o necessário referências MyTestConsole pode chamar MyFirstvisualisador.
Para adicionar referências necessárias a MyTestConsole
Em Solution Explorer, com o botão direito MyTestConsole e escolha Adicionar referência de no menu de atalho.
No Adicionar referência caixa de diálogo, .NET guia, escolha Debuggervisualisadors.
Clique em OK.
Com o botão direito MyTestConsole e escolha Adicionar referência novamente.
No Adicionar referência caixa de diálogo, clique o projetos guia e clique em MyFirstvisualisador.
Clique em OK.
Agora, você adicionará código para concluir o utilitário de teste.
Para adicionar código ao MyTestConsole
Em Solution Explorer, Program. cs com o botão direito e escolha Renomear no menu de atalho.
Edite o nome de Program. cs para algo mais significativo, como TestConsole. cs.
Observação Visual Studioaltera automaticamente a declaração da classe em TestConsole. cs para coincidir com o novo nome de arquivo.
Em TestConsole. cs, adicione o seguinte código para o using instruções:
using MyFirstVisualizer;
No método Main, adicione o seguinte código:
String myString = "Hello, World"; DebuggerSide.TestShowVisualizer(myString);
Agora, você está pronto para testar seu primeiro visualisador.
Para testar o visualisador
Em Solution Explorer, com o botão direito MyTestConsole e escolha Set as Startup Project no menu de atalho.
Sobre o Debug menu, escolha Iniciar.
Inicia o aplicativo de console e o Visualizador aparece e exibe a seqüência de caracteres, "Hello, World".
Parabéns.Você apenas criado e testado seu primeiro visualisador.
Se você quiser usar o visualizador em Visual Studio em vez de chamá-lo apenas de equipamento de teste, você deverá instalá-lo.Para mais informações, consulte Como: instalar um visualizador.
Usando o modelo de Item visualisador
Até agora, este passo a passo mostrou como criar um visualisador manualmente.Isso foi feito como um exercício de aprendizagem.Agora que você sabe como um visualisador simples funciona, há uma maneira fácil de criar um: usando o modelo de item visualisador.
Primeiro, você deve criar um novo projeto de biblioteca de classe.
Para criar uma nova biblioteca de classe
Sobre o arquivo menu, escolha Adicionar e clique em Novo projeto.
No Adicionar novo projeto caixa de diálogo, em Tipo de projetos, selecione Visual C#.
No modelos caixa, escolha Biblioteca de classe.
No nome , digite um nome apropriado para a biblioteca de classe, como MySecondvisualisador.
Clique em OK.
Agora, você pode adicionar um item visualisador a ela:
Para adicionar um item visualisador
Em Solution Explorer, clique com o botão direito MySecondvisualisador.
No menu de atalho, escolha Add e clique em Novo Item.
No Adicionar Novo Item caixa de diálogo, em modelos de, Visual Studio Installed Templates, selecione Debugger Visualizer.
No nome , digite um nome apropriado, como Secondvisualisador.
Clique em Adicionar.
É tudo que há nele.Examine o arquivo Secondvisualisador. cs e exibir o código do modelo adicionado para você.Vá em frente e experimentar o código.Agora que você sabe o básico, você está em seu caminho para criar mais complexos e úteis visualisadores de sua preferência.
Consulte também
Tarefas
Como: instalar um visualizador