Como: disparar eventos de classe Base em Classes derivadas (guia de programação do C#)
O simple exemplo a seguir mostra o modo padrão para declarar os eventos em uma classe base para que eles também podem ser disparados a partir de classes derivadas.Esse padrão é usado amplamente em classes de Windows Forms na .NET Frameworkbibliotecade classe.
Quando você criar uma classe que pode ser usado como uma classe base para outras classes, você deve considerar o fato de que os eventos são um tipo especial de delegado que só pode ser chamada de dentro da classe declarada-los.Classes derivadas não podem chamar diretamente o eventos que são declarados dentro da classe base.Embora, às vezes, é aconselhável um evento que só pode ser gerados pela classe base, na maioria das vezes, você deve ativar a classe derivada invocar os eventos de classe base .Para fazer isso, você pode criar um método chamar protegido na classe base que encapsula o evento.Ligando ou substituindo a isso chamando o método, as classes derivadas podem invocar o evento indiretamente.
Observação |
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Não declarar eventos virtuais em um classe base e substituir -los em uma classede derivada.O C# compilador faz não identificador esses corretamente e é imprevisível se um assinante para o evento de derivado será realmente assinando o classe basedeevento. |
Exemplo
namespace BaseClassEvents
{
using System;
using System.Collections.Generic;
// Special EventArgs class to hold info about Shapes.
public class ShapeEventArgs : EventArgs
{
private double newArea;
public ShapeEventArgs(double d)
{
newArea = d;
}
public double NewArea
{
get { return newArea; }
}
}
// Base class event publisher
public abstract class Shape
{
protected double area;
public double Area
{
get { return area; }
set { area = value; }
}
// The event. Note that by using the generic EventHandler<T> event type
// we do not need to declare a separate delegate type.
public event EventHandler<ShapeEventArgs> ShapeChanged;
public abstract void Draw();
//The event-invoking method that derived classes can override.
protected virtual void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Make a temporary copy of the event to avoid possibility of
// a race condition if the last subscriber unsubscribes
// immediately after the null check and before the event is raised.
EventHandler<ShapeEventArgs> handler = ShapeChanged;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
}
public class Circle : Shape
{
private double radius;
public Circle(double d)
{
radius = d;
area = 3.14 * radius * radius;
}
public void Update(double d)
{
radius = d;
area = 3.14 * radius * radius;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any circle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a circle");
}
}
public class Rectangle : Shape
{
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
area = length * width;
}
public void Update(double length, double width)
{
this.length = length;
this.width = width;
area = length * width;
OnShapeChanged(new ShapeEventArgs(area));
}
protected override void OnShapeChanged(ShapeEventArgs e)
{
// Do any rectangle-specific processing here.
// Call the base class event invocation method.
base.OnShapeChanged(e);
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing a rectangle");
}
}
// Represents the surface on which the shapes are drawn
// Subscribes to shape events so that it knows
// when to redraw a shape.
public class ShapeContainer
{
List<Shape> _list;
public ShapeContainer()
{
_list = new List<Shape>();
}
public void AddShape(Shape s)
{
_list.Add(s);
// Subscribe to the base class event.
s.ShapeChanged += HandleShapeChanged;
}
// ...Other methods to draw, resize, etc.
private void HandleShapeChanged(object sender, ShapeEventArgs e)
{
Shape s = (Shape)sender;
// Diagnostic message for demonstration purposes.
Console.WriteLine("Received event. Shape area is now {0}", e.NewArea);
// Redraw the shape here.
s.Draw();
}
}
class Test
{
static void Main(string[] args)
{
//Create the event publishers and subscriber
Circle c1 = new Circle(54);
Rectangle r1 = new Rectangle(12, 9);
ShapeContainer sc = new ShapeContainer();
// Add the shapes to the container.
sc.AddShape(c1);
sc.AddShape(r1);
// Cause some events to be raised.
c1.Update(57);
r1.Update(7, 7);
// Keep the console window open in debug mode.
System.Console.WriteLine("Press any key to exit.");
System.Console.ReadKey();
}
}
}
/* Output:
Received event. Shape area is now 10201.86
Drawing a circle
Received event. Shape area is now 49
Drawing a rectangle
*/
Consulte também
Referência
Eventos (guia de programação do C#)
Representantes (guia de programação do C#)
Modificadores de acesso (guia de programação do C#)