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Aplicativos da Windows Store

aplicativos deWindows Store personificam um conjunto de noções básicas de design que sublinham interfaces de usuário simples que são centralizadas redor do conteúdo.Você cria a interface do usuário na marcação XAML, e o código nativo no C++.Você também pode criar componentes (DLL) que podem ser consumidos por aplicativos de Windows Store que são escritos em outras linguagens.A superfície de API para aplicativos de Windows Store é Tempo de Execução do Windows, que é uma biblioteca bem fatorada que fornece uma ampla variedade de serviços do sistema operacional.

ObservaçãoObservação

Grande parte da documentação para o desenvolvimento de aplicativos de Windows Store em C++ está Centro de Desenvolvedores Windows no site.Alguns dos links neste artigo vão para esse site.

Para criar aplicativos de Windows Store você pode usar Visual Studio Express 2012 for Windows 8 ou qualquer outra edição Visual Studio exceto .

aplicativos deWindows Store com Extensões de componentes Visual C++ (C++/CX)

Referência de linguagem do Visual C++ (C++/CX)

Descreve o conjunto de extensões que simplificam o consumo de C++ de APIs de Tempo de Execução do Windows e possibilitam manipulação de erro que é baseado em exceções.

Criando aplicativos e bibliotecas (C++/CX)

Descreve como criar as dlls e bibliotecas estáticas que podem ser acessados de aplicativo ou componente de energia AC ++/CX.

Tutorial: Criar seu primeiro aplicativo da Windows Store usando C++

Uma explicação passo a passo que apresenta os conceitos básicos de desenvolvimento do aplicativo de Windows Store em C++.

Mapa para aplicativos da Windows Store usando C++

Fornece links para artigos sobre o aplicativo de Windows Store e desenvolvimento do jogo em C++.

Criando Componentes do Tempo de Execução do Windows em C++

Descreve como criar as dlls que outros aplicativos e componentes de Windows Store podem consumir.

Desenvolvendo kits

Descreve como usar DirectX e C++ para criar starter.

Labirinto de mármore desenvolvimento, um jogo de Windows Store em C++ e DirectX

Um exemplo de ponta a ponta que demonstra um jogo completo de Windows Store .

aplicativos deWindows Store com Biblioteca em Tempo de Execução C++ do Tempo de Execução do Windows (WRL)

WRL fornece interfaces de baixo nível COM por que o código ISO C++ pode acessar Tempo de Execução do Windows livre em um ambiente inserção.Na maioria dos casos, não recomendamos WRL para o desenvolvimento de aplicativos de Windows Store ; em vez disso, use C++/CX.Para obter informações sobre WRL, consulte o Biblioteca de Modelos C++ do Tempo de Execução do Windows (WRL).

Consulte também

Outros recursos

Visual C++