Namespace Concurrency::Graphics
O namespace de elementos gráficos fornece tipos e funções projetadas para a programação de elementos gráficos.
namespace graphics;
Membros
Namespaces
Nome |
Descrição |
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Fornece Função de get_texture e Função de make_texture. |
Typedefs
Nome |
Descrição |
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uint |
O tipo de elemento para Classe uint_2, Classe uint_3, e Classe uint_4.Definido como typedef unsigned int uint;. |
Classes
Nome |
Descrição |
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Uma textura é um dado agregado em um accelerator_view no domínio de extensão.É uma coleção de variáveis, uma para cada elemento em um domínio de extensão.Cada variável contém um valor correspondente a um tipo primitivo em C++ (unsigned int, int, float, double), ou a um tipo escalar norm, ou unorm (definido em concurrency::graphics) ou a um tipo de vetor curto qualificado definido em concurrency::graphics. |
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Um writeonly_texture_view fornece acesso somente-escrita para uma textura. |
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Representa um vetor curto de 2 valores double. |
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Representa um vetor curto de 3 valores double. |
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Representa um vetor curto de 4 valores double. |
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Representa um vetor curto de 2 valores float. |
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Representa um vetor curto de 3 valores float. |
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Representa um vetor curto de 4 valores float. |
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Representa um vetor curto de 2 valores int. |
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Representa um vetor curto de 3 valores int. |
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Representa um vetor curto de 4 valores int. |
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Representa um vetor curto de 2 valores norm. |
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Representa um vetor curto de 3 valores norm. |
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Representa um vetor curto de 4 valores norm. |
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Representa um vetor curto de 2 valores uint. |
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Representa um vetor curto de 3 valores uint. |
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Representa um vetor curto de 4 valores uint. |
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Representa um vetor curto de 2 valores unorm. |
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Representa um vetor curto de 3 valores unorm. |
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Representa um vetor curto de 4 valores unorm. |
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Fornece uma implementação básica de um vetor curto de valores. |
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Fornece recuperação do comprimento e tipo de um vetor curto. |
Funções
Nome |
Descrição |
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Sobrecarregado.Copia o conteúdo da textura de origem para o buffer do host de destino. |
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Sobrecarregado.Copia assincronamente o conteúdo da textura de origem para o buffer do host de destino. |
Requisitos
Cabeçalho: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency