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Função de saturar

Aperta o _X dentro do intervalo de 0 a 1

inline float saturate(
   float _X
) restrict(amp);

Parâmetros

  • _X
    Valor de ponto flutuante

Valor de retorno

Retorna _X colocado dentro do intervalo de 0 a 1

Requisitos

Cabeçalho: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Consulte também

Referência

Namespace Concurrency::Direct3D