Função de saturar
Aperta o _X dentro do intervalo de 0 a 1
inline float saturate(
float _X
) restrict(amp);
Parâmetros
- _X
Valor de ponto flutuante
Valor de retorno
Retorna _X colocado dentro do intervalo de 0 a 1
Requisitos
Cabeçalho: amp.h
Namespace: Concurrency::direct3d