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Função de etapa

Compara dois valores, retornando 0 ou 1 baseado em qual valor é maior

inline float step(
   float _Y,
   float _X
) restrict(amp);

Parâmetros

  • _Y
    Valor de ponto flutuante

  • _X
    Valor de ponto flutuante

Valor de retorno

Retorna 1 se o _X é maior ou igual a _Y; caso contrário, 0

Requisitos

Cabeçalho: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Consulte também

Referência

Namespace Concurrency::Direct3D