CRenderTarget::FillGeometry
Pinta o interior da geometria especificada.
void FillGeometry(
CD2DGeometry* pGeometry,
CD2DBrush* pBrush,
CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);
Parâmetros
pGeometry
A geometria de pintura.pBrush
O pincel usado para pintar o interior geometria.pOpacityBrush
A máscara de opacidade para aplicar à geometria; NULL para uma máscara de opacidade.Se uma máscara de opacidade (parâmetro de opacityBrush) é especificada, escove deve ser um ID2D1BitmapBrush que tem o x e y estender os modos definidos como D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP.Para obter mais informações, consulte a seção comentários.
Requisitos
Cabeçalho: afxrendertarget.h