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CRenderTarget::FillGeometry

Pinta o interior da geometria especificada.

void FillGeometry(
   CD2DGeometry* pGeometry,
   CD2DBrush* pBrush,
   CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);

Parâmetros

  • pGeometry
    A geometria de pintura.

  • pBrush
    O pincel usado para pintar o interior geometria.

  • pOpacityBrush
    A máscara de opacidade para aplicar à geometria; NULL para uma máscara de opacidade.Se uma máscara de opacidade (parâmetro de opacityBrush) é especificada, escove deve ser um ID2D1BitmapBrush que tem o x e y estender os modos definidos como D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP.Para obter mais informações, consulte a seção comentários.

Requisitos

Cabeçalho: afxrendertarget.h

Consulte também

Referência

Classe de CRenderTarget