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Etapa 3: Criar uma tela

Nesta lição, você criará uma tela para inserir, exibir e alterar dados em seu aplicativo de gerenciamento de contatos.Você usará a caixa de diálogo LightSwitch Adicionar nova tela para selecionar um modelo de tela e especificar os dados para exibir.

Criar uma tela

Para criar uma tela para seu aplicativo

  1. No Gerenciador de Soluções, clique no nó Telas.

  2. No menu Projeto, clique em Adicionar Tela.

    A caixa de diálogo Adicionar nova tela aparece.

  3. Na lista Selecionar um modelo de tela, clique Tela de grade editável.

  4. No campo Nome da tela, digite ContactList.

  5. Na lista suspensa Dados de tela, selecione Contat os e clique em OK.

    O Editor de tela abre e exibe uma representação de layout e comandos para a tela, como mostrado na ilustração a seguir:

    O layout da tela

Visão aprofundada

Você acabou de criar uma tela que exibe os dados de seus contato em uma grade que pode ser editada.Para este aplicativo, as configurações padrão são apropriadas, mas você normalmente personaliza a tela no Editor de tela.Por exemplo, você pode ocultar um campo de identificação, tornar um campo somente leitura ou alterar o layout de alguns dados.

Embora você não consiga ver a aparência da tela no Designer de tela, você pode executar o aplicativo para ver a tela.Você pode até fazer alterações na tela do aplicativo em execução.Isso é abordado em uma lição posterior.

Próximas Etapas

Na próxima lição, você irá executar o aplicativo e testar seus recursos.

Próxima lição: Etapa 4: Executar e testar o aplicativo

Consulte também

Tarefas

Como personalizar uma tela do Silverlight em um aplicativo em execução

Conceitos

Etapa 2: Definir os dados

Outros recursos

Criando seu primeiro aplicativo de LightSwitch

Telas: A Interface do usuário do seu aplicativo.