Executar função de membro
Um aplicativo do framework passa a maior parte do seu tempo a Executar função de membro da classe CWinApp.Após a inicialização, WinMain chamadas Executar para processar o loop de mensagem.
Executar circula através de um loop de mensagem, verificando a fila de mensagens para mensagens disponíveis.Se uma mensagem estiver disponível, Executar despacha-lo para a ação.Se nenhuma mensagem estiver disponível, que geralmente é verdadeiro, Executar chamadas OnIdle fazer algum processamento de tempo de inatividade que você ou a estrutura pode precisar feito.Se não houver nenhuma mensagem e nenhum processamento ocioso para fazer, o aplicativo aguarda até que algo acontece.Quando o aplicativo é encerrado, Executar chamadas ExitInstance.A Figura do Função de membro OnIdle mostra a seqüência de ações no loop de mensagem.
Expedição de mensagem depende do tipo de mensagem.Para obter mais informações, consulte mensagens e comandos no Framework.