Etapa 9: Tente outros recursos
Para saber mais, tente alterar ícones e cores, adicionando uma grade e adicionando sons.Para tornar o try jogo mais desafiador, fazendo com que a placa maior e ajustando o timer.
Para tentar outros recursos
Substitua os ícones e cores com um escolhido.
Adicione uma grade ao redor de ícones.
Adicione um som quando o player encontra uma correspondência, o outro som quando o player revela dois ícones que não coincidirem, e um terceiro de som quando o programa oculta os ícones novamente.
Tornar o jogo mais difícil, tornando a placa maior.(Dica: você precisa mais do que apenas adicionar linhas e colunas para o TableLayoutPanel.)
Tornar o jogo mais desafiador, ocultando o primeiro ícone, se o player é muito lento e não clique no ícone do segundo in-time.
Para continuar ou revisar
Para ir para o próximo tutorial, consulte (link para ser adicionado).
Para retornar para a etapa anterior do tutorial, consulte Etapa 8: Adicionar um método para verificar se o Player ganha.