Etapa 1: Criar um projeto e adicionar um painel ao formulário
A primeira etapa na criação de um jogo de Labirinto é criar o projeto e adicionar uma painel de o recipiente para o formulário.
Para obter uma versão de vídeo deste tópico, consulte Tutorial 2: criar um Labirinto no Visual Basic - vídeo 1 ou Tutorial 2: criar um Labirinto no C# - vídeo 1.
Para criar um projeto e adicionar um recipiente de painel
No menu File, clique em New Project.
Se você não estiver usando Express de Visual Studio, você precisa primeiro selecionar um idioma.Do Modelos instalados , selecione um C# ou Visual Basic
Clique no Windows Forms Application ícone e, em seguida, digite Maze como o nome.
Defina as propriedades do formulário:
Redimensione o formulário usando o ponteiro do mouse para arrastar o canto inferior direito.Assista o canto inferior direito do ambiente de desenvolvimento integrado (IDE).O tamanho do formulário é exibido na barra de status.Manter arrastando até que seu formulário seja 650 pixels de largura e altura.Você pode construir um menor ou maior maze, portanto, verifique o formulário de qualquer tamanho desejado.
Tamanho na barra de status
Após o tamanho correto do formulário, defina a texto propriedade para Labirinto.
Para que o usuário não é possível redimensionar o formulário, defina a FormBorderStyle propriedade para Fixed3D.
Desativar o Maximizar o botão na barra de título do formulário, definindo a MaximizeBox propriedade para False.
Agora você tem um formulário que é um tamanho fixo, o que o usuário não é possível maximizar.
Observação Quando você cria um novo formulário, ela é configurada por padrão para permitir que o usuário redimensioná-la de duas maneiras: O usuário pode arrastar as laterais ou cantos do formulário ou clique o Maximizar botão maximizar o formulário.Se você quiser ter certeza de que um usuário não é possível redimensionar o formulário, desabilite essas duas opções.Definindo a FormBorderStyle propriedade para qualquer um dos estilos fixos impede que o usuário redimensioná-lo, mas o usuário ainda pode clicar a Maximizar botão.É por isso que você também precise desativar o MaximizeBox propriedade.
Em seguida, você deseja criar um campo de jogo, onde você cria o Labirinto.Você pode usar um painel controle para isso.Um painel é um tipo de controle de recipiente que lhe permite dispor de um grupo de controles.Ao contrário de alguns dos outros recipientes (como o TableLayoutPanel recipiente e o FlowLayoutPanel recipiente), um painel não reorganiza os controles que ele contém.Que lhe dá a liberdade para posicionar os controles onde quer que você deseja, mas não ao contrário do TableLayoutPanel ou FlowLayoutPanel, um painel é útil quando o usuário redimensiona a janela.
Vá para o recipientes grupo na caixa de ferramentas e clique duas vezes em painel para adicionar um painel ao seu formulário.Quando o painel estiver selecionado, você verá um ícone de alça de movimentação no canto superior esquerdo, que aparece da seguinte maneira.
Alça de movimentação
Arraste o painel até que ela seja uma pequena distância longe o canto superior esquerdo do formulário.Conforme você arrasta-lo, você deve observar um recurso útil do IDE: assim que o painel é uma certa distância do topo ou a borda esquerda do formulário, ele se encaixe no lugar e uma linha de espaçador azul aparece entre a borda do painel e a borda do formulário.Você pode usar isso para alinhar facilmente seu painel, para que suas bordas são todos exatamente a mesma distância da borda do formulário.Assim que você vê as linhas superior e esquerda espaçador azul, solte o botão do mouse para soltar o painel no lugar.As linhas de espaçador azul aparece da seguinte maneira.
Linhas de espaçador azul
Arraste o canto inferior direito arraste a alça até que o painel de encaixe na parte inferior e direita.
Como você deseja que o usuário veja a borda do Labirinto, você precisa dar a ela uma borda visível.Selecione o painel e defina seu BorderStyle propriedade para Fixed3D.
Salve o projeto clicando o Salvar tudo botão de barra de ferramentas, que aparece da seguinte maneira.
Salvar todos os botões
Para executar seu programa, pressione F5 ou clique o Start Debugging botão de barra de ferramentas, que aparece da seguinte maneira.
Botão da barra de ferramentas Iniciar Depuração
Quando executado, o formulário deve ser semelhante a figura a seguir.
Forma de labirinto inicial
Antes de ir para a próxima etapa do tutorial, interrompa seu programa, fechar o formulário ou clicando no Stop Debugging o botão de barra de ferramentas no Depurar barra de ferramentas.(O IDE permanece no modo somente leitura enquanto seu programa é executado).
Para continuar ou revisar
Para ir para a próxima etapa do tutorial, consulte Etapa 2: Criar o seu uso de rótulos de Labirinto.
Para voltar para o tópico Visão geral, consulte Tutorial 2: Criar um Labirinto.