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valarray::Operator =

Atribua os elementos a um valarray cujos valores sejam especificados diretamente ou como parte de qualquer outro valarray ou por um slice_array, gslice_array, mask_array, ou indirect_array.

valarray<Type>& operator=(
   const valarray<Type>& _Right
);
valarray<Type>& operator=(
   valarray<Type>&& _Right
);
valarray<Type>& operator=(
   const Type& _Val
);
valarray<Type>& operator=(
   const slice_array<Type>& _Slicearray
);
valarray<Type>& operator=(
   const gslice_array<Type>& _Gslicearray
);
valarray<Type>& operator=(
   const mask_array<Type>& _Maskarray
);
valarray<Type>& operator=(
   const indirect_array<Type>& _Indarray
);

Parâmetros

  • _Right
    O valarray a ser copiado para o operando valarray.

  • _Val
    O valor a ser atribuído aos elementos do operando valarray.

  • _Slicearray
    O slice_array a ser copiado para o operando valarray.

  • _Gslicearray
    O gslice_array a ser copiado para o operando valarray.

  • _Maskarray
    O mask_array a ser copiado para o operando valarray.

  • _Indarray
    O indirect_array a ser copiado para o operando valarray.

Valor de retorno

O operador primeiro membro substitui a seqüência controlada por uma cópia da seqüência controlada por _Right.

O segundo operador de membro é o mesmo que o primeiro, mas com Declarador de referência Rvalue: & &.

O terceiro operador de membro substitui cada elemento da seqüência controlada por uma cópia de _Val.

Os operadores restantes do membro substituem os elementos da seqüência controlada selecionada por seus argumentos, que são gerados apenas por operador [].

Se o valor de um membro na seqüência controlada substituição depende de um membro na seqüência controlada inicial, o resultado é indefinido.

Comentários

Se o comprimento da seqüência controlada muda, o resultado é geralmente indefinido.Em essa implementação, no entanto, o efeito é simplesmente invalidar todos os ponteiros ou referências a elementos na seqüência controlada.

Exemplo

// valarray_op_assign.cpp
// compile with: /EHsc
#include <valarray>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   int i;

   valarray<int> va ( 10 ), vaR ( 10 );
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i += 1 )
      va [ i ] = i;
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i+=1 )
      vaR [ i ] = 10 -  i;

   cout << "The operand valarray va is:";
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
      cout << " " << va [ i ];
   cout << endl;

   cout << "The operand valarray vaR is:";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << " " << vaR [ i ];
   cout << endl;

   // Assigning vaR to va with the first member functon
   va = vaR;
   cout << "The reassigned valarray va is:";
   for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
      cout << " " << va [ i ];
   cout << endl;

   // Assigning elements of value 10 to va
   // with the second member functon
   va = 10;
   cout << "The reassigned valarray va is:";
      for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
         cout << " " << va [ i ];
   cout << endl;
}
  

Requisitos

Cabeçalho: <valarray>

namespace: STD

Consulte também

Referência

valarray Class