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Opções de EDITBIN

Você pode usar EDITBIN para modificar os arquivos de objeto, arquivos executáveis, e (DLLs) bibliotecas de vínculo dinâmico.As opções que especificam as alterações EDITBIN faz.

Uma opção consiste em um especificador de opção, que é um sublinhado (–) ou uma barra (/), seguido pelo nome padrão.Os nomes de opção não podem ser abreviados.Algumas opções que levam os argumentos são especificados após dois-pontos (: ).Nenhum espaço ou guia é permitido dentro de uma especificação de opção.Use um ou mais espaços ou) para separar especificações de opção em linha de comando.Os nomes de opção e seus argumentos de palavra-chave ou argumentos de nome de arquivo não diferenciam maiúsculas de minúsculas.Por exemplo, - o associar e /BIND significam a mesma coisa.

EDITBIN tem as seguintes opções:

Opção

Finalidade

/ALLOWBIND

Especifica se uma DLL pode ser associado.

/ALLOWISOLATION

Especifica o manifesto comportamento de pesquisa de DLL ou arquivo executável.

/APPCONTAINER

Especifica se o aplicativo deve executar no AppContainer- por exemplo, um aplicativo de Windows Store .

/BIND

Defina os endereços para os pontos de entrada em objetos especificados em tempo de carregamento de velocidade.

/DYNAMICBASE

Especifica se a DLL ou imagem executável podem ser aleatoriamente rebased em tempo de carga usando o randomization (ASLR) de layout de espaço de endereço.

/ERRORREPORT

Analisam erros internos a Microsoft.

/HEAP

Defina o tamanho do heap de imagem executável em bytes.

/HIGHENTROPYVA

Especifica se a DLL ou imagem oferecem suporte ao randomization executável (64 bits) alto (ASLR) de layout de espaço de endereço de entropia.

/INTEGRITYCHECK

Especifica se verifique a assinatura digital em tempo de carregamento.

/LARGEADDRESSAWARE

Especifica se o objeto suporta endereços que é maior de duas gigabytes.

/NOLOGO

Suprime a faixa de inicialização de EDITBIN.

/NXCOMPAT

Especifica se a imagem executável é compatível com prevenção de execução de dados do Windows.

/REBASE

Defina os endereços de base para os objetos específicos.

/RELEASE

Define a soma de verificação no cabeçalho.

/SECTION

Substitui os atributos de uma seção.

/STACK

Defina o tamanho da pilha de imagem executável em bytes.

/SUBSYSTEM

Especifica o ambiente de execução.

/SWAPRUN

Especifica que a imagem executável deve ser copiada para o arquivo de permuta, e executam em partir de aí.

/TSAWARE

Especifica que o aplicativo é criado para executar em um ambiente de vários usuário.

/VERSION

Define o número de versão no cabeçalho.

Consulte também

Referência

Ferramentas de construção de C/C++.

Referência EDITBIN