Conversão boxing (Extensões de Componentes C++)
O compilador do Visual C++ pode converter tipos de valor para objetos em um processo chamado conversão boxing e converter objetos para tipos de valor em um processo chamado conversão unboxing.
Todos os tempos de execução
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Tempo de execução do windows
C++/CX dá suporte a uma sintaxe abreviada para tipos de valor de conversão boxing e de tipos de referência de conversão unboxing.Um tipo de valor é convertido quando é atribuído a uma variável do tipo Object.Uma variável Object não é convertida quando é atribuída a uma variável de tipo de valor e o tipo não convertido é especificado entre parênteses; isto é, quando a variável de objeto é convertido em um tipo de valor.
Platform::Object^ object_variable = value_variable;
value_variable = (value_type) object_variable;
Requisitos
Opção do compilador: /ZW
Exemplos
O exemplo de código converte e desconverte um valor DateTime.Primeiro, o exemplo obtém um valor DateTime que representa a data e a hora atuais e o atribui a uma variável DateTime.Então, o DateTime é convertido ao atribuí-lo a uma variável Objeto.Por fim, o valor convertido e desconvertido por meio de sua atribuição a outra variável DateTime.
Para testar o exemplo, crie um projeto BlankApplication, substitua o método BlankPage::OnNavigatedTo() e então especifique pontos de interrupção no colchete de fechamento e a atribuição à variável str1.Quando o exemplo atingir o colchete de fechamento, examine str1.
void BlankPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
{
using namespace Windows::Globalization::DateTimeFormatting;
Windows::Foundation::DateTime dt, dtAnother;
Platform::Object^ obj1;
Windows::Globalization::Calendar^ c =
ref new Windows::Globalization::Calendar;
c->SetToNow();
dt = c->GetDateTime();
auto dtf = ref new DateTimeFormatter(
YearFormat::Full,
MonthFormat::Numeric,
DayFormat::Default,
DayOfWeekFormat::None);
String^ str1 = dtf->Format(dt);
OutputDebugString(str1->Data());
OutputDebugString(L"\r\n");
// Box the value type and assign to a reference type.
obj1 = dt;
// Unbox the reference type and assign to a value type.
dtAnother = (Windows::Foundation::DateTime) obj1;
// Format the DateTime for display.
String^ str2 = dtf->Format(dtAnother);
OutputDebugString(str2->Data());
}
Para obter mais informações, consulte Conversão boxing (C++/CX).
Common Language Runtime
O compilador do Visual C++ agora converte tipos de valor para Object.Isso é possível por causa de uma conversão definida pelo compilador para tipos de valor converter para Object.
Conversões boxing e unboxing permitem que os tipos de valor sejam tratados como objetos.Tipos de valor, incluindo tipos de estrutura e tipos internos, como int, podem ser convertidos para e do tipo Object.
Para obter mais informações, consulte:
Requisitos
Opção do compilador: /clr
Exemplos
Exemplo
O exemplo a seguir mostra como funciona a conversão boxing.
// vcmcppv2_explicit_boxing2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class A {
public:
void func(System::Object^ o){Console::WriteLine("in A");}
};
value class V {};
interface struct IFace {
void func();
};
value class V1 : public IFace {
public:
virtual void func() {
Console::WriteLine("Interface function");
}
};
value struct V2 {
// conversion operator to System::Object
static operator System::Object^(V2 v2) {
Console::WriteLine("operator System::Object^");
return (V2^)v2;
}
};
void func1(System::Object^){Console::WriteLine("in void func1(System::Object^)");}
void func1(V2^){Console::WriteLine("in func1(V2^)");}
void func2(System::ValueType^){Console::WriteLine("in func2(System::ValueType^)");}
void func2(System::Object^){Console::WriteLine("in func2(System::Object^)");}
int main() {
// example 1 simple implicit boxing
Int32^ bi = 1;
Console::WriteLine(bi);
// example 2 calling a member with implicit boxing
Int32 n = 10;
Console::WriteLine("xx = {0}", n.ToString());
// example 3 implicit boxing for function calls
A^ a = gcnew A;
a->func(n);
// example 4 implicit boxing for WriteLine function call
V v;
Console::WriteLine("Class {0} passed using implicit boxing", v);
Console::WriteLine("Class {0} passed with forced boxing", (V^)(v)); // force boxing
// example 5 casting to a base with implicit boxing
V1 v1;
IFace ^ iface = v1;
iface->func();
// example 6 user-defined conversion preferred over implicit boxing for function-call parameter matching
V2 v2;
func1(v2); // user defined conversion from V2 to System::Object preferred over implicit boxing
// Will call void func1(System::Object^);
func2(v2); // OK: Calls "static V2::operator System::Object^(V2 v2)"
func2((V2^)v2); // Using explicit boxing: calls func2(System::ValueType^)
}
Saída
Consulte também
Conceitos
Extensões de componente para plataformas de tempo de execução