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Método IVsShell.LoadUILibrary (Guid, UInt32, UInt32)

 

Publicado: abril de 2016

Aciona a DLL para carregar se ele ainda não tenha feito isso satélite.

Namespace:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)

Sintaxe

int LoadUILibrary(
    [InAttribute] ref Guid guidPackage,
    uint dwExFlags,
    out uint phinstOut
)
int LoadUILibrary(
    [InAttribute] Guid% guidPackage,
    unsigned int dwExFlags,
    [OutAttribute] unsigned int% phinstOut
)
abstract LoadUILibrary : 
        guidPackage:Guid byref *
        dwExFlags:uint32 *
        phinstOut:uint32 byref -> int
Function LoadUILibrary (
    <InAttribute> ByRef guidPackage As Guid,
    dwExFlags As UInteger,
    <OutAttribute> ByRef phinstOut As UInteger
) As Integer

Parâmetros

  • guidPackage
    [in] Identificador exclusivo da DLL fosse carregada de satélite.
  • dwExFlags
    [in] Sinalizadores que são passados diretamente para a API do Microsoft Win32 LoadLibrary.
  • phinstOut
    [out, retval] Ponteiro para o HINSTANCE da biblioteca carregada.

Valor de retorno

Type: System.Int32

Se o método for bem-sucedido, ele retorna S_OK.Se ele falhar, ele retorna um código de erro.

Comentários

COM assinatura

De vsshell.idl:

HRESULT IVsShell::LoadUILibrary(
   [in] REFGUID guidPackage,
   [in] DWORD dwExFlags,
   [out, retval] DWORD_PTR *phinstOut
);

O ambiente sabe qual localidade do idioma que você está executando sob e carrega a DLL apropriada.O VSPackage chama esse método seu SetSite para obter acesso a seus próprios recursos.

Consulte também

Interface IVsShell
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

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