Método IVsShell.LoadUILibrary (Guid, UInt32, UInt32)
Publicado: abril de 2016
Aciona a DLL para carregar se ele ainda não tenha feito isso satélite.
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.dll)
Sintaxe
int LoadUILibrary(
[InAttribute] ref Guid guidPackage,
uint dwExFlags,
out uint phinstOut
)
int LoadUILibrary(
[InAttribute] Guid% guidPackage,
unsigned int dwExFlags,
[OutAttribute] unsigned int% phinstOut
)
abstract LoadUILibrary :
guidPackage:Guid byref *
dwExFlags:uint32 *
phinstOut:uint32 byref -> int
Function LoadUILibrary (
<InAttribute> ByRef guidPackage As Guid,
dwExFlags As UInteger,
<OutAttribute> ByRef phinstOut As UInteger
) As Integer
Parâmetros
- guidPackage
[in] Identificador exclusivo da DLL fosse carregada de satélite.
- dwExFlags
[in] Sinalizadores que são passados diretamente para a API do Microsoft Win32 LoadLibrary.
- phinstOut
[out, retval] Ponteiro para o HINSTANCE da biblioteca carregada.
Valor de retorno
Type: System.Int32
Se o método for bem-sucedido, ele retorna S_OK.Se ele falhar, ele retorna um código de erro.
Comentários
COM assinatura
De vsshell.idl:
HRESULT IVsShell::LoadUILibrary(
[in] REFGUID guidPackage,
[in] DWORD dwExFlags,
[out, retval] DWORD_PTR *phinstOut
);
O ambiente sabe qual localidade do idioma que você está executando sob e carrega a DLL apropriada.O VSPackage chama esse método seu SetSite para obter acesso a seus próprios recursos.
Consulte também
Interface IVsShell
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Retornar ao topo