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Método IVsResourceManager.LoadResourceBitmap (Guid, Int32, String, IntPtr)

 

Publicado: abril de 2016

Namespace:   Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly:  Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)

Sintaxe

int LoadResourceBitmap(
    [InAttribute] ref Guid guidPackage,
    int culture,
    string pszResourceName,
    out IntPtr hbmpValue
)
int LoadResourceBitmap(
    [InAttribute] Guid% guidPackage,
    int culture,
    String^ pszResourceName,
    [OutAttribute] IntPtr% hbmpValue
)
abstract LoadResourceBitmap : 
        guidPackage:Guid byref *
        culture:int *
        pszResourceName:string *
        hbmpValue:nativeint byref -> int
Function LoadResourceBitmap (
    <InAttribute> ByRef guidPackage As Guid,
    culture As Integer,
    pszResourceName As String,
    <OutAttribute> ByRef hbmpValue As IntPtr
) As Integer

Parâmetros

  • guidPackage
    GUID do pacote no qual o recurso será carregado.
  • culture
    Um valor LCID especificando a cultura para o qual o recurso é válido.Fornecendo um valor 0 selecionará o LCID que o usuário selecionado quando o aplicativo foi iniciado.
  • pszResourceName
    O nome do recurso.
  • hbmpValue
    Ponteiro para o recurso.

Valor de retorno

Type: System.Int32

Se o método for bem-sucedido, ele retorna S_OK.Se ele falhar, ele retorna um código de erro.

Comentários

COM assinatura

De vsshell80.idl:

[local] HRESULT LoadResourceBitmap(
   [in] REFGUID guidPackage,
   [in] int culture,
   [in, string] LPCOLESTR pszResourceName,
   [out, retval] HBITMAP *hbmpValue
);

Consulte também

Interface IVsResourceManager
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop

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