Método IVsResourceManager.LoadResourceBitmap (Guid, Int32, String, IntPtr)
Publicado: abril de 2016
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0 (em Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop.8.0.dll)
Sintaxe
int LoadResourceBitmap(
[InAttribute] ref Guid guidPackage,
int culture,
string pszResourceName,
out IntPtr hbmpValue
)
int LoadResourceBitmap(
[InAttribute] Guid% guidPackage,
int culture,
String^ pszResourceName,
[OutAttribute] IntPtr% hbmpValue
)
abstract LoadResourceBitmap :
guidPackage:Guid byref *
culture:int *
pszResourceName:string *
hbmpValue:nativeint byref -> int
Function LoadResourceBitmap (
<InAttribute> ByRef guidPackage As Guid,
culture As Integer,
pszResourceName As String,
<OutAttribute> ByRef hbmpValue As IntPtr
) As Integer
Parâmetros
- guidPackage
GUID do pacote no qual o recurso será carregado.
- culture
Um valor LCID especificando a cultura para o qual o recurso é válido.Fornecendo um valor 0 selecionará o LCID que o usuário selecionado quando o aplicativo foi iniciado.
- pszResourceName
O nome do recurso.
- hbmpValue
Ponteiro para o recurso.
Valor de retorno
Type: System.Int32
Se o método for bem-sucedido, ele retorna S_OK.Se ele falhar, ele retorna um código de erro.
Comentários
COM assinatura
De vsshell80.idl:
[local] HRESULT LoadResourceBitmap(
[in] REFGUID guidPackage,
[in] int culture,
[in, string] LPCOLESTR pszResourceName,
[out, retval] HBITMAP *hbmpValue
);
Consulte também
Interface IVsResourceManager
Namespace Microsoft.VisualStudio.Shell.Interop
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