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Método CodeNamespace.AddInterface

Cria uma nova construção de código de interface e insere o código no local correto.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (em EnvDTE.dll)

Sintaxe

'Declaração
Function AddInterface ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeInterface
CodeInterface AddInterface(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    vsCMAccess Access
)
CodeInterface^ AddInterface(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddInterface : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeInterface 
function AddInterface(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeInterface

Parâmetros

  • Name
    Tipo: System.String
    Obrigatório.O nome da nova interface.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Opcional.Padrão = 0.O elemento de código após o qual você deseja adicionar o novo elemento.Se o valor for um CodeElement, e em seguida, o novo elemento é adicionado imediatamente após ele.
    Se o valor é um tipo de dados longos, em seguida, AddInterface indica o elemento após o qual você deseja adicionar o novo elemento.
    Porque coleções começam sua contagem em 1, passando de 0 indica que o novo elemento deve ser colocado no início da coleção.Um valor de-1 significa que o que o elemento deve ser colocado no final.
  • Bases
    Tipo: System.Object
    Opcional.Valor padrão é Nothing.Uma variante que mantém um SafeArray de nomes de tipo totalmente qualificado ou CodeInterface objetos do qual deriva a nova interface.

Valor de retorno

Tipo: EnvDTE.CodeInterface
A CodeInterface object.

Comentários

Nativo do Visual C++ requer separados por dois-pontos (::) format para seus nomes de tipo totalmente qualificado.Todos os outros idiomas oferecem suporte o formato separado por período.

A correção dos argumentos é determinada pelo idioma atrás o modelo de código.

ObservaçãoObservação

Os valores de elementos de modelo de código, como classes, estruturas, funções, atributos, delegados e assim por diante podem ser não-determinísticos depois de fazer determinados tipos de edições, o que significa que seus valores não confie sempre permanecer o mesmo.Para obter mais informações, consulte a seção valores de elemento de modelo de código podem ser alterada de Descobrindo o código usando o modelo de código (Visual Basic).

Segurança do .NET Framework

Consulte também

Referência

CodeNamespace Interface

Namespace EnvDTE

Outros recursos

Como: compilar e executar os exemplos de código de modelo de objeto de automação

Descobrindo o código usando o modelo de código (Visual Basic)

Descobrindo o código usando o modelo de código (Visual C#)