Criando uma imagem de dispositivo (Editor de imagens para ícones)
Primeiro quando você cria um novo ícone ou o cursor do recurso, a imagem editor cria uma imagem em um estilo específico (32 × 32, 16 cores para ícones e 32 × 32, monocromático para cursores).Em seguida, você pode adicionar imagens em diferentes tamanhos e estilos para o ícone inicial ou o cursor e editar cada imagem adicional, conforme necessário, para os dispositivos de exibição diferentes.Você também pode editar uma imagem, realizando uma operação recortar e colar a partir de um tipo de imagem existente ou um bitmap criado em um programa gráfico.Para obter mais informações sobre o ícone tamanhos que utiliza Windows, consulte ícones na documentação do SDK do Windows.
Quando você abre o recurso de ícone ou o cursor no editor de imagens, a imagem mais intimamente correspondência o dispositivo de vídeo atual é aberta por padrão.
Para criar um novo ícone ou o cursor
Em Exibição de recurso, seu arquivo. rc com o botão direito e escolha Inserir recursos no menu de atalho.(Se você já tiver um recurso de imagem existente no seu arquivo. rc, como, por exemplo, um cursor, você pode simplesmente direito a Cursor pasta e selecione Inserir o Cursor no menu de atalho.)
Observação Se o seu projeto já não contém um arquivo. rc, consulte criar um novo arquivo de Script de recurso.
No caixa de diálogo Inserir recurso, selecione ícone ou Cursor e clique em New.Para ícones, isso cria um recurso de ícone com um 32 × 32, o ícone de 16 cores.Para cursores, 32 × 32, imagem de monocromática (cor 2) é criada.
Se um sinal de adição (+) é exibido ao lado do tipo de recurso de imagem na Inserir recursos caixa de diálogo, significa que os modelos de barra de ferramentas estão disponíveis.Clique no sinal de adição para expandir a lista de modelos, selecione um modelo e clique em New.
Para obter informações sobre como adicionar recursos a projetos gerenciados, consulte recursos em aplicativos na .Guia. do desenvolvedor do NET Framework Para informações sobre como adicionar manualmente os arquivos de recursos para projetos gerenciados, acesso a recursos, exibindo recursos estáticos e a atribuição de seqüências de caracteres de recursos a propriedades, consulte Walkthrough: Localizing Windows Forms e Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.
Requisitos
Nenhum
Consulte também
Referência
Ícones e cursores: recursos de imagem para dispositivos de vídeo (Editor de imagens para ícones)
Teclas de aceleração (Editor de imagens para ícones)
Ícones e cursores: recursos de imagem para dispositivos de vídeo (Editor de imagens para ícones)