padrão (C++)
Indica que o personalizado ou um dispinterface definido dentro de um coclass representa a interface de programação padrão.
[ default(
interface1,
interface2
) ]
Parâmetros
Visual e intuitiva
A interface padrão que será disponibilizada para os ambientes de script que cria um objeto baseado na classe definida com o padrão atributo.Não se for especificada nenhuma interface padrão, a primeira ocorrência de uma interface de nonsource é usada como padrão.
usar2(opcional)
A interface de origem do padrão.Você também deve especificar essa interface com o origem atributo.Se nenhuma interface de origem padrão for especificado, a primeira interface de origem é usada como padrão.
Comentários
O padrão o atributo do C++ tem a mesma funcionalidade que o padrão atributo MIDL.O padrão atributo também é usado com o case atributo.
Exemplo
O seguinte código mostra como padrão é usado na definição de um coclass para especificar ICustomDispatch como a interface de programação padrão:
// cpp_attr_ref_default.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
[module(name="MyLibrary")];
[object, uuid("9E66A290-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface ICustom {
HRESULT Custom([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};
[dual, uuid("9E66A291-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface IDual {
HRESULT Dual([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};
[object, uuid("9E66A293-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")]
__interface ICustomDispatch : public IDispatch {
HRESULT Dispatch([in] long l, [out, retval] long *pLong);
};
[ coclass,
default(ICustomDispatch),
source(IDual),
uuid("9E66A294-4365-11D2-A997-00C04FA37DDB")
]
class CClass : public ICustom, public IDual, public ICustomDispatch {
HRESULT Custom(long l, long *pLong) { return(S_OK); }
HRESULT Dual(long l, long *pLong) { return(S_OK); }
HRESULT Dispatch(long l, long *pLong) { return(S_OK); }
};
int main() {
#if 0 // Can't instantiate without implementations of IUnknown/IDispatch
CClass *pClass = new CClass;
long llong;
pClass->custom(1, &llong);
pClass->dual(1, &llong);
pClass->dispinterface(1, &llong);
pClass->dispatch(1, &llong);
delete pClass;
#endif
return(0);
}
O origem atributo também tem um exemplo de como usar o padrão.
Requisitos
Contexto de atributo
Se aplica a |
classe, struct, membro de dados |
Reproduzíveis |
Não |
Atributos obrigatórios |
coclass (quando aplicada a classe ou struct) |
Atributos inválidos |
Nenhum |
Para obter mais informações, consulte Atributo contextos.