Como: empacotar retornos de chamada e delegados usando interoperabilidade de C++
Este tópico demonstra o empacotamento de retornos de chamada e delega (a versão de um retorno de chamada gerenciada) entre código gerenciado e usando o Visual C++.
O código a seguir exemplos de uso de gerenciado, não gerenciado diretivas # pragma para implementar e gerenciados funções no mesmo arquivo, mas as funções também poderiam ser definidas em arquivos separados.Arquivos que contêm somente funções não gerenciadas não precisará ser compilado com o /CLR (common Language Runtime Compilation).
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como configurar uma API não gerenciada para acionar um delegado gerenciado.Um delegado gerenciado é criado e um dos métodos interoperabilidade, GetFunctionPointerForDelegate, é usado para recuperar o ponto de entrada subjacente para o delegado.Esse endereço é então passado para a função não gerenciada, que chama sem conhecimento do fato de que ele é implementado como uma função gerenciada.
Observe que é possível, mas não necessário, para o pino delegado usando pin_ptr (C++/CLI) para impedir que ele seja re-located ou descartado pelo coletor de lixo.Proteção contra lixo prematuro é necessária, mas fixação fornece mais proteção do que é necessário, pois impede que a coleção, mas também impede a realocação.
Se um delegado é re-located por uma coleta de lixo, ele não afetará o retorno de chamada subjacentes gerenciados, assim, Alloc é usado para adicionar uma referência ao delegado, permitindo a realocação do delegado, mas impedindo a alienação.Usar GCHandle em vez de pin_ptr reduz o potencial de fragmentação da heap gerenciada.
// MarshalDelegate1.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
// Declare an unmanaged function type that takes two int arguments
// Note the use of __stdcall for compatibility with managed code
typedef int (__stdcall *ANSWERCB)(int, int);
int TakesCallback(ANSWERCB fp, int n, int m) {
printf_s("[unmanaged] got callback address, calling it...\n");
return fp(n, m);
}
#pragma managed
public delegate int GetTheAnswerDelegate(int, int);
int GetNumber(int n, int m) {
Console::WriteLine("[managed] callback!");
return n + m;
}
int main() {
GetTheAnswerDelegate^ fp = gcnew GetTheAnswerDelegate(GetNumber);
GCHandle gch = GCHandle::Alloc(fp);
IntPtr ip = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(fp);
ANSWERCB cb = static_cast<ANSWERCB>(ip.ToPointer());
Console::WriteLine("[managed] sending delegate as callback...");
// force garbage collection cycle to prove
// that the delegate doesn't get disposed
GC::Collect();
int answer = TakesCallback(cb, 243, 257);
// release reference to delegate
gch.Free();
}
O exemplo a seguir é semelhante ao exemplo anterior, mas neste caso o ponteiro de função fornecido é armazenado pela API não gerenciada, portanto, ele pode ser chamado a qualquer momento, exigindo que coleta de lixo suprimidas por um período arbitrário.Como resultado, o exemplo a seguir usa uma instância global do GCHandle para impedir que o delegado sendo realocados, independentemente do escopo da função.Como discutido no primeiro exemplo, usando pin_ptr é desnecessário para esses exemplos, mas neste caso funcionariam mesmo assim, o escopo de um pin_ptr é limitado a uma única função.
// MarshalDelegate2.cpp
// compile with: /clr
#include <iostream>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
// Declare an unmanaged function type that takes two int arguments
// Note the use of __stdcall for compatibility with managed code
typedef int (__stdcall *ANSWERCB)(int, int);
static ANSWERCB cb;
int TakesCallback(ANSWERCB fp, int n, int m) {
cb = fp;
if (cb) {
printf_s("[unmanaged] got callback address (%d), calling it...\n", cb);
return cb(n, m);
}
printf_s("[unmanaged] unregistering callback");
return 0;
}
#pragma managed
public delegate int GetTheAnswerDelegate(int, int);
int GetNumber(int n, int m) {
Console::WriteLine("[managed] callback!");
static int x = 0;
++x;
return n + m + x;
}
static GCHandle gch;
int main() {
GetTheAnswerDelegate^ fp = gcnew GetTheAnswerDelegate(GetNumber);
gch = GCHandle::Alloc(fp);
IntPtr ip = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(fp);
ANSWERCB cb = static_cast<ANSWERCB>(ip.ToPointer());
Console::WriteLine("[managed] sending delegate as callback...");
int answer = TakesCallback(cb, 243, 257);
// possibly much later (in another function)...
Console::WriteLine("[managed] releasing callback mechanisms...");
TakesCallback(0, 243, 257);
gch.Free();
}