Como: Marshal estruturas usando a interoperabilidade de C++
Este tópico demonstra um aspecto de interoperabilidade do Visual C++.Para mais informações, consulte Usando interoperabilidade C++ (PInvoke implícita).
O código a seguir exemplos de uso de gerenciado, não gerenciado diretivas # pragma para implementar e gerenciados funções no mesmo arquivo, mas essas funções interoperam da mesma maneira se definidas em arquivos separados.Arquivos que contêm somente funções não gerenciadas não precisará ser compilado com /CLR (common Language Runtime Compilation).
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra passando uma estrutura de um gerenciado para uma função não gerenciada, por valor e por referência.Porque a estrutura neste exemplo contém tipos de dados intrínseco somente simples (consulte Blittable e tipos não-Blittable), não empacotamento especial é necessário.Para empacotar não-blittable estruturas, como aqueles que contêm ponteiros, consulte Como: empacotamento incorporado ponteiros com interoperabilidade de C++.
// PassStruct1.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
#pragma unmanaged
struct Location {
int x;
int y;
};
double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
printf_s("[unmanaged] loc1(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
printf_s(" loc2(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);
double h = loc1.x - loc2.x;
double v = loc1.y = loc2.y;
double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );
return dist;
}
void InitLocation(Location* lp) {
printf_s("[unmanaged] Initializing location...\n");
lp->x = 50;
lp->y = 50;
}
#pragma managed
int main() {
Location loc1;
loc1.x = 0;
loc1.y = 0;
Location loc2;
loc2.x = 100;
loc2.y = 100;
double dist = GetDistance(loc1, loc2);
Console::WriteLine("[managed] distance = {0}", dist);
Location loc3;
InitLocation(&loc3);
Console::WriteLine("[managed] x={0} y={1}", loc3.x, loc3.y);
}
O exemplo a seguir demonstra passando uma estrutura de um não gerenciado para uma função gerenciada por valor e por referência.Porque a estrutura neste exemplo contém tipos de dados intrínseco somente simples (consulte Blittable e tipos não-Blittable), não empacotamento especial é necessário.Para empacotar não-blittable estruturas, como aqueles que contêm ponteiros, consulte Como: empacotamento incorporado ponteiros com interoperabilidade de C++.
// PassStruct2.cpp
// compile with: /clr
#include <stdio.h>
#include <math.h>
using namespace System;
// native structure definition
struct Location {
int x;
int y;
};
#pragma managed
double GetDistance(Location loc1, Location loc2) {
Console::Write("[managed] got loc1({0},{1})", loc1.x, loc1.y);
Console::WriteLine(" loc2({0},{1})", loc2.x, loc2.y);
double h = loc1.x - loc2.x;
double v = loc1.y = loc2.y;
double dist = sqrt( pow(h,2) + pow(v,2) );
return dist;
}
void InitLocation(Location* lp) {
Console::WriteLine("[managed] Initializing location...");
lp->x = 50;
lp->y = 50;
}
#pragma unmanaged
int UnmanagedFunc() {
Location loc1;
loc1.x = 0;
loc1.y = 0;
Location loc2;
loc2.x = 100;
loc2.y = 100;
printf_s("(unmanaged) loc1=(%d,%d)", loc1.x, loc1.y);
printf_s(" loc2=(%d,%d)\n", loc2.x, loc2.y);
double dist = GetDistance(loc1, loc2);
printf_s("[unmanaged] distance = %f\n", dist);
Location loc3;
InitLocation(&loc3);
printf_s("[unmanaged] got x=%d y=%d\n", loc3.x, loc3.y);
return 0;
}
#pragma managed
int main() {
UnmanagedFunc();
}